BodyForce
*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.
L'objet BodyForce applique (ou exerce) une force sur la partie à laquelle il est associé. Si la magnitude de telle force est assez grande, les parties peuvent commencer à accélérer. La force est déterminée par la propriété BodyForce.Force et est définie sur les trois axes du monde.
Un seul BodyForce ne peut pas appliquer de couple (il ne peut pas faire en sorte que le parent tourne par posséder). Pour appliquer une force à un point spécifique (par exemple, pour appliquer le couple pour l'accélération angulaire) ou appliquer des forces relatives à l'orientation de la partie, utilisez un BodyThrust au lieu de cela.
Résumé
Propriétés
Détermine la force exerçant sur chaque axe.
Propriétés
Force
La propriété Force détermine la magnitude de la force exerçant sur chaque axe, relative au monde.