SkateboardController

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Un contrôleur de skateboard est un objet responsable de la traduction des actions du joueur en mouvements avec un SkateboardPlatform .

Résumé

Propriétés

  • Lecture uniquement
    Non répliqué
    Lecture parallèle

    La direction de déplacement, liée aux clés A et D. Doit être 1 (à droite), 0 (droite) ou -1 (à gauche). S'actualisera à 0 à moins d'être constamment configurer.

  • Lecture uniquement
    Non répliqué
    Lecture parallèle

    La direction de déplacement, liée aux touches W et S.Doit être un entier 1 (en avant), 0 (null) ou -1 (en arrière).S'actualisera à nouveau à 0 à moins d'être constamment configurer.

Méthodes

Méthodes hérités de Controller

Évènements

Évènements hérités de Controller

Propriétés

Steer

Lecture uniquement
Non répliqué
Lecture parallèle

La direction de déplacement, liée aux clés A et D. Doit être 1 (à droite), 0 (droite) ou -1 (à gauche). S'actualisera à 0 à moins d'être constamment configurer.

Throttle

Lecture uniquement
Non répliqué
Lecture parallèle

La direction de déplacement, liée aux touches W et S.Doit être un entier 1 (en avant), 0 (null) ou -1 (en arrière).S'actualisera à nouveau à 0 à moins d'être constamment configurer.

Méthodes

Évènements

AxisChanged

Tiré lorsque n'importe quel état d'entrée du contrôleur de skateboard est mis à jour.Le axis est déclenché avec either "Throttle" si l'état de l'accélérateur du skateboard a été mis à jour ou "Steer" si l'état de direction du skateboard a été mis à jour.

Paramètres

axis: string