SkateboardController

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Un SkateboardController est un objet responsable de la traduction des actions du joueur en mouvements avec une SkateboardPlatform.

Résumé

Propriétés

  • Lecture uniquement
    Non répliqué
    Lecture parallèle

    La direction de déplacement, liée aux touches A et D. Doit être 1 (droite), 0 (tout droit) ou -1 (gauche). Se rafraîchira à 0 à moins d'être constamment configurer.

  • Lecture uniquement
    Non répliqué
    Lecture parallèle

    La direction de déplacement, liée aux touches W et S. Doit être un nombre entier 1 (en avant), 0 (neutre) ou -1 (en arrière). Se rafraîchira à 0 à moins d'être configureren permanence.

Méthodes

Méthodes hérités de Controller

Évènements

Évènements hérités de Controller

Propriétés

Steer

Lecture uniquement
Non répliqué
Lecture parallèle

La direction de déplacement, liée aux touches A et D. Doit être 1 (droite), 0 (tout droit) ou -1 (gauche). Se rafraîchira à 0 à moins d'être constamment configurer.

Throttle

Lecture uniquement
Non répliqué
Lecture parallèle

La direction de déplacement, liée aux touches W et S. Doit être un nombre entier 1 (en avant), 0 (neutre) ou -1 (en arrière). Se rafraîchira à 0 à moins d'être configureren permanence.

Méthodes

Évènements

AxisChanged

Activé lorsque l'un des états d'entrée du contrôleur de skateboard est mis à jour. Le axis est activé avec either "Throttle" si l'état de commande du skateboard a été mis à jour ou "Steer" si l'état de commande du skateboard a été mis à jour.

Paramètres

axis: string