SelectionBox

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SelectionBox rend une boîte 3D autour de son Adornee lorsqu'il s'agit d'un descendant du Workspace ou n'importe où où des objets GUI sont rendus.La géométrie de la boîte de modélisationse compose de prismes rectangulaires qui forment un contour/maquette en plus d'une surface pour chacun de ses côtés.SelectionBox ne capture aucune forme d'entrée ; c'est uniquement un effet visuel.

Pour un effet d'aperçu/remplissage qui couvre une géométrie non primitive telle que celle d'un MeshPart , voir Highlight .

Résumé

Propriétés

Propriétés hérités de InstanceAdornment

Propriétés

Propriétés hérités de GuiBase3d

Propriétés

  • Lecture parallèle

    Définit la couleur d'un objet GUI.

  • Lecture parallèle

    Définit la transparence d'un objet GUI, où 1 est invisible et 0 est complètement visible.

  • Lecture parallèle

    Détermine si l'objet et ses descendants seront affichés.

Propriétés

LineThickness

Lecture parallèle

SurfaceColor3

Lecture parallèle

SurfaceTransparency

Lecture parallèle

Méthodes

Événements