Classe de moteur
WireframeHandleAdornment
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Résumé
Méthodes
Clear():() |
Membres hérités
9 hérité du HandleAdornment
1 hérité du PVAdornment
4 hérité du GuiBase3d
57 hérité du Instance
6 hérité du Object
Échantillons de code
Maquette de chemin de base
local wireframe = script.Parent
-- Déclarez quatre points dans une disposition carrée
local pathArray = {
Vector3.new(-10, 10, 0),
Vector3.new(10, 10, 0),
Vector3.new(10, -10, 0),
Vector3.new(-10, -10, 0)
}
-- Appliquez le chemin à l'ornement et fermez-le (connectez les points de départ et de fin)
wireframe:AddPath(pathArray, true)Fil de fer multicolore
local wireframe = script.Parent
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(255, 0, 0) -- Définit la ligne suivante sur rouge
wireframe:AddLine(Vector3.new(-10, 0, 0), Vector3.new(10, 0, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 255, 0) -- Définit la ligne suivante sur vert
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, -10, 0), Vector3.new(0, 10, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 0, 255) -- Définit la ligne suivante sur bleu
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, 0, -10), Vector3.new(0, 0, 10))Référence API
Propriétés
Méthodes
AddLine
Retours
()
Échantillons de code
Fil de fer multicolore
local wireframe = script.Parent
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(255, 0, 0) -- Définit la ligne suivante sur rouge
wireframe:AddLine(Vector3.new(-10, 0, 0), Vector3.new(10, 0, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 255, 0) -- Définit la ligne suivante sur vert
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, -10, 0), Vector3.new(0, 10, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 0, 255) -- Définit la ligne suivante sur bleu
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, 0, -10), Vector3.new(0, 0, 10))AddLines
Paramètres
Retours
()
Échantillons de code
Lignes de Maillage à partir d'un Tableau
local wireframe = script.Parent
local linesArray = {
Vector3.new(-10, 0, 0), -- Point de départ de la première ligne
Vector3.new(10, 0, 0), -- Point d'arrivée de la première ligne
Vector3.new(0, -10, 0), -- Point de départ de la deuxième ligne
Vector3.new(0, 10, 0), -- Point d'arrivée de la deuxième ligne
Vector3.new(0, 0, -10), -- Point de départ de la troisième ligne
Vector3.new(0, 0, 10) -- Point d'arrivée de la troisième ligne
}
-- Appliquer le chemin à l'ornement
wireframe:AddLines(linesArray)AddPath
Retours
()
Échantillons de code
Maquette de chemin de base
local wireframe = script.Parent
-- Déclarez quatre points dans une disposition carrée
local pathArray = {
Vector3.new(-10, 10, 0),
Vector3.new(10, 10, 0),
Vector3.new(10, -10, 0),
Vector3.new(-10, -10, 0)
}
-- Appliquez le chemin à l'ornement et fermez-le (connectez les points de départ et de fin)
wireframe:AddPath(pathArray, true)AddText
Clear
WireframeHandleAdornment:Clear():()
Retours
()