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Classe de moteur
WireframeHandleAdornment

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Résumé
Méthodes
AddLine(from: Vector3,to: Vector3):()
AddLines(points: {any}):()
AddPath(points: {any},loop: boolean):()
AddText(point: Vector3,text: string,size: number):()
Clear():()
Membres hérités
Échantillons de code
Maquette de chemin de base
local wireframe = script.Parent
-- Déclarez quatre points dans une disposition carrée
local pathArray = {
Vector3.new(-10, 10, 0),
Vector3.new(10, 10, 0),
Vector3.new(10, -10, 0),
Vector3.new(-10, -10, 0)
}
-- Appliquez le chemin à l'ornement et fermez-le (connectez les points de départ et de fin)
wireframe:AddPath(pathArray, true)
Fil de fer multicolore
local wireframe = script.Parent
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(255, 0, 0) -- Définit la ligne suivante sur rouge
wireframe:AddLine(Vector3.new(-10, 0, 0), Vector3.new(10, 0, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 255, 0) -- Définit la ligne suivante sur vert
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, -10, 0), Vector3.new(0, 10, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 0, 255) -- Définit la ligne suivante sur bleu
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, 0, -10), Vector3.new(0, 0, 10))

Référence API
Propriétés
Scale
Lecture parallèle
Capacités : Basic, UI
WireframeHandleAdornment.Scale:Vector3

Thickness
Lecture parallèle
Capacités : Basic, UI
WireframeHandleAdornment.Thickness:number

Méthodes
AddLine
Capacités : Basic, UI
WireframeHandleAdornment:AddLine(
from:Vector3, to:Vector3
):()
Paramètres
from:Vector3
Retours
()
Échantillons de code
Fil de fer multicolore
local wireframe = script.Parent
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(255, 0, 0) -- Définit la ligne suivante sur rouge
wireframe:AddLine(Vector3.new(-10, 0, 0), Vector3.new(10, 0, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 255, 0) -- Définit la ligne suivante sur vert
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, -10, 0), Vector3.new(0, 10, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 0, 255) -- Définit la ligne suivante sur bleu
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, 0, -10), Vector3.new(0, 0, 10))

AddLines
Capacités : Basic, UI
WireframeHandleAdornment:AddLines(points:{any}):()
Paramètres
points:{any}
Retours
()
Échantillons de code
Lignes de Maillage à partir d'un Tableau
local wireframe = script.Parent
local linesArray = {
Vector3.new(-10, 0, 0), -- Point de départ de la première ligne
Vector3.new(10, 0, 0), -- Point d'arrivée de la première ligne
Vector3.new(0, -10, 0), -- Point de départ de la deuxième ligne
Vector3.new(0, 10, 0), -- Point d'arrivée de la deuxième ligne
Vector3.new(0, 0, -10), -- Point de départ de la troisième ligne
Vector3.new(0, 0, 10) -- Point d'arrivée de la troisième ligne
}
-- Appliquer le chemin à l'ornement
wireframe:AddLines(linesArray)

AddPath
Capacités : Basic, UI
WireframeHandleAdornment:AddPath(
points:{any}, loop:boolean
):()
Paramètres
points:{any}
loop:boolean
Retours
()
Échantillons de code
Maquette de chemin de base
local wireframe = script.Parent
-- Déclarez quatre points dans une disposition carrée
local pathArray = {
Vector3.new(-10, 10, 0),
Vector3.new(10, 10, 0),
Vector3.new(10, -10, 0),
Vector3.new(-10, -10, 0)
}
-- Appliquez le chemin à l'ornement et fermez-le (connectez les points de départ et de fin)
wireframe:AddPath(pathArray, true)

AddText
Capacités : Basic, UI
WireframeHandleAdornment:AddText(
point:Vector3, text:string, size:number
):()
Paramètres
point:Vector3
text:string
size:number
Valeur par défaut : 12
Retours
()

Clear
Capacités : Basic, UI
WireframeHandleAdornment:Clear():()
Retours
()

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