Clothing

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Création impossible

La classe de base pour les objets de vêtements.

Propriétés

Color3

Lecture parallèle

Cette propriété détermine la coloration à appliquer à la texture Clothing. La valeur de coloration par défaut est Color3.new(1, 1, 1) (blanc), à laquelle aucune coloration n'a lieu.

Cette propriété est utile pour créer des tenues qui ont de nombreuses variantes de couleur, mais partagent le même look de base, peut-être pour un créateur de personnages dans un jeu de rôle ou générant beaucoup de différents NPCs variés.

Voir également ShirtGraphic.Color3 qui détermine la couleur à appliquer à la texture ShirtGraphic.

Méthodes

Évènements