Classe de moteur
LogService
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Résumé
Méthodes
ClearOutput():() |
Error(message: string,context: Dictionary):() |
Info(message: string,context: Dictionary):() |
Log(messageType: Enum.MessageType,message: string,context: Dictionary):() |
Output(message: string,context: Dictionary):() |
Warn(message: string,context: Dictionary):() |
Événements
MessageOut(message: string,messageType: Enum.MessageType,context: Dictionary):RBXScriptSignal |
Référence API
Méthodes
ClearOutput
LogService:ClearOutput():()
Retours
()
Error
Paramètres
| Valeur par défaut : "nil" |
Retours
()
Info
Paramètres
| Valeur par défaut : "nil" |
Retours
()
Log
Paramètres
| Valeur par défaut : "nil" |
Retours
()
Output
Paramètres
| Valeur par défaut : "nil" |
Retours
()
Warn
Paramètres
| Valeur par défaut : "nil" |
Retours
()
Événements
MessageOut
LogService.MessageOut(
Paramètres
Échantillons de code
LogService.MessageOut
local LogService = game:GetService("LogService")
local messageLabel = Instance.new("Message")
messageLabel.Parent = workspace
local function onMessageOut(message, messageType)
messageLabel.Text = "Le message était " .. message .. " et le type était " .. tostring(messageType)
end
LogService.MessageOut:Connect(onMessageOut)