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Classe de moteur
LogService
Création impossible
Service

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Résumé
Méthodes
Error(message: string,context: Dictionary):()
Info(message: string,context: Dictionary):()
Log(messageType: Enum.MessageType,message: string,context: Dictionary):()
Output(message: string,context: Dictionary):()
Warn(message: string,context: Dictionary):()
Événements
Membres hérités

Référence API
Méthodes
ClearOutput
Capacités : Logging
LogService:ClearOutput():()
Retours
()

Error
Capacités : Logging
LogService:Error(
message:string, context:Dictionary
):()
Paramètres
message:string
context:Dictionary
Valeur par défaut : "nil"
Retours
()

GetLogHistory
Capacités : Logging
LogService:GetLogHistory():{any}
Retours

Info
Capacités : Logging
LogService:Info(
message:string, context:Dictionary
):()
Paramètres
message:string
context:Dictionary
Valeur par défaut : "nil"
Retours
()

Log
Capacités : Logging
LogService:Log(
messageType:Enum.MessageType, message:string, context:Dictionary
):()
Paramètres
messageType:Enum.MessageType
message:string
context:Dictionary
Valeur par défaut : "nil"
Retours
()

Output
Capacités : Logging
LogService:Output(
message:string, context:Dictionary
):()
Paramètres
message:string
context:Dictionary
Valeur par défaut : "nil"
Retours
()

Warn
Capacités : Logging
LogService:Warn(
message:string, context:Dictionary
):()
Paramètres
message:string
context:Dictionary
Valeur par défaut : "nil"
Retours
()

Événements
MessageOut
Capacités : Logging
LogService.MessageOut(
message:string, messageType:Enum.MessageType, context:Dictionary
Paramètres
message:string
messageType:Enum.MessageType
context:Dictionary
Échantillons de code
LogService.MessageOut
local LogService = game:GetService("LogService")
local messageLabel = Instance.new("Message")
messageLabel.Parent = workspace
local function onMessageOut(message, messageType)
messageLabel.Text = "Le message était " .. message .. " et le type était " .. tostring(messageType)
end
LogService.MessageOut:Connect(onMessageOut)

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