Référence de l'API du moteur Roblox

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

Construisez la logique dans vos expériences avec les API Roblox Engine. Cette référence de l'API décrit toutes les Classes, les types de données, les enumerations, les fonctions, les événements, les appels et les propriétés que vous pouvez utiliser lors de la création sur Roblox.



Classes

Les classes représentent des objets et des services de base dans le moteur Roblox. Elles contiennent des propriétés, des méthodes, des événements et des rappels.




Types de données

Les types de données sont des types uniques au moteur Roblox. Ils peuvent contenir des constructeurs, des propriétés et des méthodes.




Enums

Les enums sont des groupes de constantes qui définissent des valeurs prédéfinies que vous pouvez utiliser avec d'autres API.




Globales

Les globaux sont des fonctions ou des propriétés que vous pouvez utiliser dans n'importe quel script. Les globaux Lua sont natifs de Lua mentre les globaux Roblox ne sont trouvés que sur Roblox.




Bibliothèques

Les bibliothèques sont des groupes de fonctions que vous pouvez utiliser pour manipuler les types de données intégrées.