MemoryStoreService

Afficher les obsolètes

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Service

Une classe singleton de niveau supérieur qui expose des méthodes pour accéder à des primitifs spécifiques dans le service MemoryStoreService.Utilisez-le pour tout type de données qui change rapidement et que d'autres serveurs peuvent restaurer, telles que les classements mondiaux, les files d'attente de matchmaking et les maisons d'enchères.

Pour un regard plus approfondi, voir magasins de mémoire. Pour les limites et les quotas du service, voir limites et quotas du service .

Propriétés

Méthodes

Retourne une instance MemoryStoreHashMap pour le nom fourni.Le nom est global dans le jeu, donc tout endroit qui utilise le même nom accède à la même carte de hachage.

Paramètres

name: string

Le nom de la carte de hachage.

Valeur par défaut : ""

Retours

Une instance MemoryStoreHashMap pour le nom fourni.

Retourne une instance MemoryStoreQueue pour le nom fourni.Le nom est global dans le jeu, de sorte que tout endroit qui utilise le même nom accède à la même file d'attente.

Paramètres

name: string

Nom de la liste.

Valeur par défaut : ""
invisibilityTimeout: number

(Facultatif) Échéance d'invisibilité, en secondes, pour les opérations de lecture à travers cette instance de file d'attente. Si elle n'est pas fournie, elle défaut à 30 secondes.

Valeur par défaut : 30

Retours

Une instance MemoryStoreQueue pour le nom fourni.

Retourne une instance MemoryStoreSortedMap pour le nom fourni.Le nom est global dans le jeu, donc tout endroit qui utilise le même nom accède à la même carte triée.

Paramètres

name: string

Nom de la carte triée.

Valeur par défaut : ""

Retours

Une instance MemoryStoreSortedMap pour le nom fourni.

Évènements