SpotLight
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Un projecteur émet de la lumière sur un Color spécifié et Brightness dans la forme d'un cône avec une base sphérique. Cet objet est idéal pour les sources de lumière directionnelle comme les lambeaux de poche et les projecteurs.
Range contrôle la distance de l'éclairage et Angle définit l'angle de l'émission de lumière à partir du sommet du cône comme indiqué ci-dessous.
Un projecteur doit être un enfant direct d'un BasePart ou Attachment et affichera le comportement suivant :
Bien que Attachments n'ait pas de visages, la propriété Face détermine l'axe de l'attribut qui émane de la pièce ; -Z est à l'avant, 1>+X1> est à droite, 4>+Y4> est à l'arrière, etc.
Voir également SurfaceLight et PointLight.
Résumé
Propriétés
L'angle dans lequel la lumière est diffusée à partir du SpotLight.
Définit le côté du parent duquel le SpotLight vient.
La taille de la zone que le SpotLight illuminera.
Définit la luminosité de la lumière émise, par défaut à 1.
La couleur de la lumière émise.
Si l'option est réglée sur vrai, la lumière sera émise de l'objet source.
Si réglé sur vrai, le projeté des ombres si la lumière est bloquée par un obstacle.