GuiMain
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Résumé
Propriétés
Propriétés hérités de ScreenGuiSi cliper le contenu de ce ScreenGui à la zone sûre de l'appareil.
Contrôle l'ordre de l'index Z dans lequel plusieurs conteneurs ScreenGui sont dessinés.
Détermine si les ScreenGui débordent dans la gamme des éléments d'interface utilisateur principaux de Roblox.
Spécifie si des transformations d'interface utilisateur automatiques sont appliquées au descendant « plein écran » GuiObjects sur les écrans avec des coupes d'écran.
Contrôle les insérats de la zone de sécurité qui sont appliqués au contenu du ScreenGui.
Bascule la visibilité de ce LayerCollector .
Détermine si les réinitialisations de LayerCollector (se supprime et se réclone dans le personnage du joueur de PlayerGui ) se produisent chaque fois que le personnage du joueur réapparaît.
Contrôle comment GuiObject.ZIndex se comporte sur tous les descendants de ce LayerCollector .
Décrit la position réelle d'un élément GuiBase2d sur l'écran, en pixels.
Décrit la rotation réelle de l'écran d'un élément GuiBase2d en degrés.
Décrit la taille réelle de l'écran d'un élément GuiBase2d, en pixels.
Lorsqu'il est défini à true, la localisation sera appliquée à ce GuiBase2d et à ses descendants.
Une référence à un LocalizationTable à utiliser pour appliquer une localisation automatisée à ce GuiBase2d et à ses descendants.
Personnalise le comportement de sélection du manette de jeu dans la direction descendante.
Personnalise le comportement de sélection du manette de jeu dans la direction de gauche.
Personnalise le comportement de sélection du gamepad dans la bonne direction.
Personnalise le comportement de sélection du gamepad dans la direction vers le haut.
Permet la personnalisation du mouvement de sélection du gamepad.
Évènements
Évènements hérités de GuiBase2d- SelectionChanged(amISelected : boolean,previousSelection : GuiObject,newSelection : GuiObject):RBXScriptSignal
Se déclenche lorsque la sélection de la manette de jeu se déplace, quitte ou change dans le connecteur GuiBase2d ou dans n'importe quel descendant GuiObjects.