Motor6D

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Motor6D joint deux BaseParts ( Part0 et Part1 ) de manière animable.La propriété Transform détermine le décalage entre ces parties.Cela peut être défini manuellement en utilisant RunService.PreSimulation ou via un Animator .

Les modèles dont les parties sont jointes par Motor6D sont généralement appelés rigs , typiquement pour Humanoids.

Résumé

Propriétés

  • Lecture uniquement
    Non répliqué
    Non scriptable
    Lecture parallèle
  • Lecture uniquement
    Non répliqué
    Non scriptable
    Lecture parallèle
  • Caché
    Non répliqué
    Lecture parallèle

    Décrit le décalage d'animation actuel du articulationMotor6D.

Propriétés hérités de Motor
  • Non répliqué
    Lecture parallèle

    Affiche la rotation actuelle du moteur en radians.

  • Lecture parallèle

    L'angle souhaité pour tourner le moteur en radians.

  • Lecture parallèle

    La vitesse maximale que le moteur peut utiliser pour atteindre Motor.DesiredAngle mesurée en radians par cadre de physique (1/60e de seconde).

Propriétés hérités de JointInstance

Propriétés

ChildName

Lecture uniquement
Non répliqué
Non scriptable
Lecture parallèle

ParentName

Lecture uniquement
Non répliqué
Non scriptable
Lecture parallèle

Transform

Caché
Non répliqué
Lecture parallèle

L'interne CFrame qui est manipulée lorsqu'un Motor6D est animé.Il est recommandé d'utiliser cette propriété pour des animations personnalisées plutôt que JointInstance.C0 et JointInstance.C1.

Calendrier

Motor6D les transformations ne sont pas appliquées immédiatement, à l'inverse de la mise à jour de C0 et de C1, mais plutôt en tant que lot dans un travail parallèle après RunService.PreSimulation, immédiatement avant les étapes de physique.La mise à jour de lot différée est beaucoup plus efficace que de nombreuses mises à jour immédiates.

Si le Motor6D fait partie d'un modèle animé avec un Animator , alors Motor6D.Transform sera généralement écrasé à chaque cadre par le Animator après RunService.PreAnimation et avant RunService.PreSimulation.

Méthodes

Évènements