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Classe de moteur
AudioTextToSpeech

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Échantillons de code
Sortie de texte comme discours
local audioTextToSpeech: AudioTextToSpeech = Instance.new("AudioTextToSpeech")
audioTextToSpeech.Parent = workspace
audioTextToSpeech.Text = "Bonjour ! Convertir du texte en discours est amusant !"
audioTextToSpeech.VoiceId = "1"
local deviceOutput = Instance.new("AudioDeviceOutput")
deviceOutput.Parent = workspace
local wire = Instance.new("Wire")
wire.Parent = workspace
wire.SourceInstance = audioTextToSpeech
wire.TargetInstance = deviceOutput
local count = 0
local connection = nil
connection = audioTextToSpeech.Ended:Connect(function()
audioTextToSpeech.Text = "Je peux compter jusqu'à " .. count .. " parce que je suis très intelligent"
audioTextToSpeech.VoiceId = "2"
audioTextToSpeech.TimePosition = 0
audioTextToSpeech:Play()
count += 1
if count > 10 then
connection:Disconnect()
end
end)
audioTextToSpeech:Play()

Référence API
Propriétés
IsLoaded
Lecture uniquement
Non répliqué
Lecture parallèle
Capacités : Audio
AudioTextToSpeech.IsLoaded:boolean

IsPlaying
Sécurité Roblox
Lecture parallèle
Capacités : Audio
AudioTextToSpeech.IsPlaying:boolean

Looping
Lecture parallèle
Capacités : Audio
AudioTextToSpeech.Looping:boolean

Pitch
Lecture parallèle
Capacités : Audio
AudioTextToSpeech.Pitch:number

PlaybackSpeed
Lecture parallèle
Capacités : Audio
AudioTextToSpeech.PlaybackSpeed:number

Speed
Lecture parallèle
Capacités : Audio
AudioTextToSpeech.Speed:number

Text
Lecture parallèle
Capacités : Audio
AudioTextToSpeech.Text:string

TimeLength
Lecture uniquement
Non répliqué
Lecture parallèle
Capacités : Audio
AudioTextToSpeech.TimeLength:number

TimePosition
Lecture parallèle
Capacités : Audio
AudioTextToSpeech.TimePosition:number

VoiceId
Lecture parallèle
Capacités : Audio
AudioTextToSpeech.VoiceId:string

Volume
Lecture parallèle
Capacités : Audio
AudioTextToSpeech.Volume:number

Méthodes
GetConnectedWires
Capacités : Audio
AudioTextToSpeech:GetConnectedWires(pin:string):{Wire}
Paramètres
pin:string
Retours

GetWaveformAsync
Rendement
Capacités : Audio
AudioTextToSpeech:GetWaveformAsync(
timeRange:NumberRange, samples:number
Paramètres
timeRange:NumberRange
samples:number
Retours

LoadAsync
Rendement
Capacités : Audio
AudioTextToSpeech:LoadAsync():Enum.AssetFetchStatus

Pause
Capacités : Audio
AudioTextToSpeech:Pause():()
Retours
()

Play
Capacités : Audio
AudioTextToSpeech:Play():()
Retours
()

Unload
Capacités : Audio
AudioTextToSpeech:Unload():()
Retours
()

Événements
Ended
Capacités : Audio
AudioTextToSpeech.Ended():RBXScriptSignal

Looped
Capacités : Audio
AudioTextToSpeech.Looped():RBXScriptSignal

WiringChanged
Capacités : Audio
AudioTextToSpeech.WiringChanged(
connected:boolean, pin:string, wire:Wire, instance:Instance
Paramètres
connected:boolean
pin:string
wire:Wire
instance:Instance

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