SurfaceSelection

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Un SurfaceSelection met en évidence un visage spécifique ( TargetSurface ) de son Adornee . La couleur de l'éclairage est configurable en utilisant la propriété Color3 .

L'objet SurfaceSelection est généralement utilisé par Plugin lorsque l'utilisateur sélectionne le visage d'un BasePart .

Résumé

Propriétés

Propriétés hérités de PartAdornmentPropriétés hérités de GuiBase3d
  • Lecture parallèle

    Définit la couleur d'un objet GUI.

  • Lecture parallèle

    Définit la transparence d'un objet GUI, où 1 est invisible et 0 est complètement visible.

  • Lecture parallèle

    Détermine si l'objet et ses descendants seront affichés.

Propriétés

TargetSurface

Lecture parallèle

Définit le côté sur lequel apparaîtra la sélection de surface, sur le adorned BasePart .

Méthodes

Évènements