SurfaceSelection

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Un SurfaceSelection montre un visage spécifique ( TargetSurface ) de son Adornee . La couleur de l'aperçu est configurable en utilisant la propriété 1> Class.GuiBase3d.Color31>.

L'objet SurfaceSelection est généralement utilisé par Plugin lorsque l'utilisateur sélectionne le visage d'un BasePart .

Résumé

Propriétés

Propriétés hérités de PartAdornmentPropriétés hérités de GuiBase3d
  • Lecture parallèle

    Définit la couleur d'un objet GUI.

  • Lecture parallèle

    Définit la transparence d'un objet GUI, où 1 est invisible et 0 est complètement visible.

  • Lecture parallèle

    Détermine si l'objet et ses descendants seront affichés.

Propriétés

TargetSurface

Lecture parallèle

Définit le côté sur lequel la sélection de surface apparaîtra, sur le BasePart décoré.

Méthodes

Évènements