DistortionSoundEffect

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Un effet de déformation est utilisé pour simuler l'effet qui se produirait lorsque vous suralimentez l'ancien équipement audio du style (tels que les tubes à vide). Cet effet cause des clips dans le son et ajoute un effet "fuzz" général.

Comme tous les autres SoundEffect, un DistortionSoundEffect peut être appliqué à un Sound ou à un SoundGroup par le biais d'un parent.

Résumé

Propriétés

Propriétés hérités de SoundEffect
  • Lecture parallèle

    Bascule l'effet sur et off.

  • Lecture parallèle

    Détermine l'ordre dans lequel l'effet sera appliqué par rapport à d'autres effets.

Propriétés

Level

Lecture parallèle

Portée : 0 à 1 (par défaut 0,5) L'intensité de l'effet. En définissant cette propriété sur sa valeur minimale (0), aucune déformation n'est produite.

Méthodes

Évènements