VelocityMotor

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Le VelocityMotor est un type spécial de joint qui fonctionne comme un Motor , mais il utilise un MotorFeature et un Hole pour créer la connexion. Pour que cet objet fonctionne correctement :

  • Le VelocityMotor doit être hérité à l'intérieur d'un MotorFeature
  • La MotorFeature doit être parentée à l'intérieur d'un BasePart
  • Un Hole doit être parenté à l'intérieur d'un autre BasePart
  • La propriété VelocityMotor.Hole du VelocityMotor devrait être attribuée au trou dans lequel vous avez parenté dans l'autre partie.

Résumé

Propriétés

  • Lecture parallèle

    Affiche l'angle dans lequel le moteur se trouve en radians.

  • Lecture parallèle

    L'angle souhaité à atteindre. Le moteur tentera d'atteindre cet angle.

  • Lecture parallèle

    Le Hole lié à ce VelocityMotor.

  • Lecture parallèle

    La vitesse maximale pouvant être atteinte.

Propriétés hérités de JointInstance

Propriétés

CurrentAngle

Lecture parallèle

Affiche l'angle dans lequel le moteur se trouve en radians.

DesiredAngle

Lecture parallèle

L'angle souhaité à atteindre. Le moteur tentera d'atteindre cet angle.

Hole

Lecture parallèle

Le Hole lié à ce VelocityMotor.

MaxVelocity

Lecture parallèle

La vitesse maximale pouvant être atteinte.

Méthodes

Évènements