MeshPart

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MeshPart es una forma de BasePart que incluye una malla personalizada físicamente simulada.A diferencia de otras Clasesde malla, como SpecialMesh y BlockMesh, no están patrocinadas por un BasePart sino que se comportan como un BasePart por derecho propio.

La malla y la textura de un MeshPart se determinan por las propiedades MeshId y TextureID. Para obtener más información, consulte Mallas.

Resumen

Propiedades

Propiedades heredados de TriangleMeshPart

Propiedades

Propiedades heredados de BasePart

Propiedades

Propiedades heredados de PVInstance

Propiedades

Métodos

Métodos heredados de BasePart

Métodos

Métodos heredados de PVInstance

Métodos

Eventos

Eventos heredados de BasePart

Eventos

Propiedades

DoubleSided

Seguridad del plugin
Leer paralelo

HasJointOffset

Oculto
Seguridad no accesible
Leer paralelo

HasSkinnedMesh

Oculto
Seguridad no accesible
Leer paralelo

JointOffset

Oculto
Seguridad no accesible
Leer paralelo

MeshContent

Seguridad no accesible
Leer paralelo

MeshId

ContentId
Seguridad no accesible
Leer paralelo

RenderFidelity

No replicado
Seguridad del plugin
Leer paralelo

TextureContent

Leer paralelo

TextureID

ContentId
Leer paralelo

Métodos

ApplyMesh

()

Parámetros

meshPart: Instance
Valor predeterminado: ""

Devuelve

()

Eventos