Clase de motor
ProximityPromptService
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Resumen
Eventos
IndicatorShown(prompt: ProximityPrompt):RBXScriptSignal |
PromptButtonHoldBegan(prompt: ProximityPrompt,playerWhoTriggered: Player):RBXScriptSignal |
PromptButtonHoldEnded(prompt: ProximityPrompt,playerWhoTriggered: Player):RBXScriptSignal |
PromptHidden(prompt: ProximityPrompt):RBXScriptSignal |
PromptShown(prompt: ProximityPrompt,inputType: Enum.ProximityPromptInputType):RBXScriptSignal |
PromptTriggered(prompt: ProximityPrompt,playerWhoTriggered: Player):RBXScriptSignal |
PromptTriggerEnded(prompt: ProximityPrompt,playerWhoTriggered: Player):RBXScriptSignal |
Referencia API
Propiedades
Enabled
Muestras de código
Habilitado
local ProximityPromptService = game:GetService("ProximityPromptService")
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local enablePrompts = Instance.new("BindableEvent")
enablePrompts.Name = "EnablePrompts"
enablePrompts.Parent = ReplicatedStorage
-- Conectar al BindableEvent y disparar desde otro script que controla la lógica de la experiencia
enablePrompts.Event:Connect(function(enabled)
ProximityPromptService.Enabled = enabled
end)Eventos
IndicatorHidden
Parámetros
IndicatorShown
Parámetros
PromptButtonHoldBegan
ProximityPromptService.PromptButtonHoldBegan(
Parámetros
PromptButtonHoldEnded
ProximityPromptService.PromptButtonHoldEnded(
Parámetros
PromptHidden
Parámetros
PromptShown
ProximityPromptService.PromptShown(
Parámetros
PromptTriggered
ProximityPromptService.PromptTriggered(
Parámetros
PromptTriggerEnded
ProximityPromptService.PromptTriggerEnded(
Parámetros