CharacterMesh

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Esta propiedad modifica la apariencia de una parte del cuerpo R6. No tiene ningún efecto en los personajes R15.

Resumen

Propiedades

Propiedades

BaseTextureId

Leer paralelo

La textura de un CharacterMesh. Se puede anular por camisas, pantalones, camisetas y la propiedad CharacterMesh.OverlayTextureId .

Leer paralelo

La parte del cuerpo del Personaje que está afectada.

MeshId

Leer paralelo

Se usa para cargar un archivo de malla y aplicarlo a la parte del cuerpo dada.

OverlayTextureId

Leer paralelo

El ID de la capa de textura. La capa de textura cubre camisas, pantalones, camisetas y la CharacterMesh.BaseTextureId .

Métodos

Eventos