SpotLight
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Un Foco emite luz de un especificado Color y Brightness en forma de cono con una base esférica.Este objeto es ideal para fuentes de luz direccionales como linternas y faros.
Range controla la distancia de iluminación y Angle define el ángulo de emisión de luz desde el vértice del cono como se ilustra a continuación.
Un foco debe ser un hijo directo de un BasePart o Attachment y exhibirá el siguiente comportamiento:
Aunque Attachments no tenga caras, la propiedad Face determina el eje del anexo desde el cual emana la luz; -Z es frontal, +X es derecha, +Y es superior, etc.
Vea también SurfaceLight y PointLight .
Resumen
Propiedades
El ángulo desde el cual se ilumina la luz desde el Foco.
Establece el lado del padre del que proviene el foco.
El tamaño del área que el foco iluminará.
Establece cuán brillante es la luz emitida, por defecto a 1.
El color de la luz emitida.
Si se establece en verdadero, se emitirá luz desde el objeto de origen.
Si se establece en verdadero, proyectará sombras si la luz es bloqueada por un obstáculo.