TrussPart

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Un TrussPart es similar a un Part pero con un visual diferente Style y la distinción importante de que los personajes predeterminados pueden escalarlo.

Este tipo de parte tiene significativamente más limitaciones de tamaño restrictivas que otras partes; debe ser 2*2*n pernos donde n es un múltiplo de 2 con un máximo de 512 .

Además, este tipo de parte no soporta el estilo a través de la adición de Decals o Textures .Si desea crear una superficie texturada y "escalable" BasePart pero también utilizar el comportamiento de escalada de TrussPart , considere establecer el Transparency de la TrussPart a 1 para hacerla invisible, establezca el CanCollide en la BasePart para alinear la superficie escalable de la malla/modelo con la de false , y luego alinee la superficie escalable del modelo con la de TrussPart .

Resumen

Propiedades

  • No replicado
    Leer paralelo

    Establece cómo se ve la armadura.

Propiedades heredados de BasePartPropiedades heredados de PVInstance

Métodos

Métodos heredados de BasePartMétodos heredados de PVInstance

Eventos

Eventos heredados de BasePart

Propiedades

No replicado
Leer paralelo

Establece qué aspecto tiene la armadura, de las siguientes opciones:

Métodos

Eventos