Rotate
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El objeto Girar se usa para permitir la rotación entre dos partes.Más comúnmente creado a través del Enum.SurfaceType.Hinge en un BasePart .Si se crea como esto, la rotación será sobre el vector normal desde la cara de la pieza en la que se coloca la bisagra.Si se creó a través de un script, el eje y el punto de rotación se pueden definir arbitrariamente.
Resumen
Propiedades
Propiedades heredados de JointInstanceDetermina si la junta está actualmente activa en el mundo.
Determina cómo se une el punto de desplazamiento al JointInstance.Part0 .
Se resta de la propiedad JointInstance.C0 para crear un punto de desplazamiento para JointInstance.Part1.
Establece si la junta está activa o no.
El primer BasePart que la conexión conjunta se conecta.
El segundo BasePart que se conecta conjuntamente.