Rotate

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Obsoleto

El objeto Rotar se usa para permitir la rotación entre dos partes. La mayoría de las veces se crea a través del Enum.SurfaceType.Hinge . Si se crea así, la rotación girará alrededor del vértice normal del frente de la parte en la que se coloca el bisagra. Si se crea a través de un script, el eje y el punto de rotación se pueden definir arbitrariamente.

Resumen

Propiedades

Propiedades heredados de JointInstance

Propiedades

Métodos

Eventos