Clase de motor
PluginGui
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Resumen
Métodos
BindToClose(function: function):() |
Eventos
PluginDragDropped(dragData: Dictionary):RBXScriptSignal |
PluginDragEntered(dragData: Dictionary):RBXScriptSignal |
PluginDragLeft(dragData: Dictionary):RBXScriptSignal |
PluginDragMoved(dragData: Dictionary):RBXScriptSignal |
Miembros heredados
4 heredado de LayerCollector
12 heredado de GuiBase2d
57 heredado de Instance
6 heredado de Object
Heredado por
Referencia API
Propiedades
Métodos
BindToClose
GetRelativeMousePosition
Devuelve
Muestras de código
PluginGui:ObtenerPosiciónDelRatoRelativa
local RunService = game:GetService("RunService")
local widgetInfo = DockWidgetPluginGuiInfo.new(
Enum.InitialDockState.Float,
true,
false, -- Estado habilitado, anular
200,
300, -- Tamaño
150,
150 -- Tamaño mínimo
)
local testWidget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("TestWidget", widgetInfo)
function update()
local v2 = testWidget:GetRelativeMousePosition()
testWidget.Title = ("(%d, %d)"):format(v2.x, v2.y)
end
RunService.Stepped:Connect(update)
update()Eventos
PluginDragDropped
Parámetros
Muestras de código
Plugin de Arrastrar y Soltar
assert(plugin, "Este script debe ejecutarse como un complemento de Studio")
local widgetInfo = DockWidgetPluginGuiInfo.new(Enum.InitialDockState.Float, true, true, 300, 200)
local dragSourceWidget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("Fuente de Arrastre", widgetInfo)
dragSourceWidget.Title = "Fuente de Arrastre"
local textBox = Instance.new("TextBox")
textBox.Parent = dragSourceWidget
textBox.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 32)
textBox.Text = "Hola, arrastres del complemento"
local dragButton = Instance.new("TextButton")
dragButton.Size = UDim2.new(1, 0, 1, -32)
dragButton.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 32)
dragButton.Text = "Edita el texto de arriba, luego comienza a arrastrar aquí"
dragButton.Parent = dragSourceWidget
function onMouseButton1Down()
local dragData = {
Sender = "SomeDragSource",
MimeType = "text/plain",
Data = textBox.Text,
MouseIcon = "",
DragIcon = "",
HotSpot = Vector2.new(0, 0),
}
plugin:StartDrag(dragData)
end
dragButton.MouseButton1Down:Connect(onMouseButton1Down)
-- Este widget recibirá las gotas
local dragTargetWidget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("Objetivo de Caída", widgetInfo)
dragTargetWidget.Title = "Objetivo de Caída"
-- Este TextLabel mostrará lo que fue soltado
local textLabel = Instance.new("TextLabel")
textLabel.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
textLabel.Text = "Suelta aquí..."
textLabel.Parent = dragTargetWidget
local function onDragDrop(dragData)
if dragData.MimeType == "text/plain" then
textLabel.Text = dragData.Data
else
textLabel.Text = dragData.MimeType
end
end
dragTargetWidget.PluginDragDropped:Connect(onDragDrop)
dragTargetWidget.PluginDragEntered:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragEntered")
end)
dragTargetWidget.PluginDragLeft:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragLeft")
end)
dragTargetWidget.PluginDragMoved:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragMoved")
end)PluginDragEntered
Parámetros
Muestras de código
Plugin de Arrastrar y Soltar
assert(plugin, "Este script debe ejecutarse como un complemento de Studio")
local widgetInfo = DockWidgetPluginGuiInfo.new(Enum.InitialDockState.Float, true, true, 300, 200)
local dragSourceWidget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("Fuente de Arrastre", widgetInfo)
dragSourceWidget.Title = "Fuente de Arrastre"
local textBox = Instance.new("TextBox")
textBox.Parent = dragSourceWidget
textBox.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 32)
textBox.Text = "Hola, arrastres del complemento"
local dragButton = Instance.new("TextButton")
dragButton.Size = UDim2.new(1, 0, 1, -32)
dragButton.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 32)
dragButton.Text = "Edita el texto de arriba, luego comienza a arrastrar aquí"
dragButton.Parent = dragSourceWidget
function onMouseButton1Down()
local dragData = {
Sender = "SomeDragSource",
MimeType = "text/plain",
Data = textBox.Text,
MouseIcon = "",
DragIcon = "",
HotSpot = Vector2.new(0, 0),
}
plugin:StartDrag(dragData)
end
dragButton.MouseButton1Down:Connect(onMouseButton1Down)
-- Este widget recibirá las gotas
local dragTargetWidget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("Objetivo de Caída", widgetInfo)
dragTargetWidget.Title = "Objetivo de Caída"
-- Este TextLabel mostrará lo que fue soltado
local textLabel = Instance.new("TextLabel")
textLabel.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
textLabel.Text = "Suelta aquí..."
textLabel.Parent = dragTargetWidget
local function onDragDrop(dragData)
if dragData.MimeType == "text/plain" then
textLabel.Text = dragData.Data
else
textLabel.Text = dragData.MimeType
end
end
dragTargetWidget.PluginDragDropped:Connect(onDragDrop)
dragTargetWidget.PluginDragEntered:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragEntered")
end)
dragTargetWidget.PluginDragLeft:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragLeft")
end)
dragTargetWidget.PluginDragMoved:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragMoved")
end)PluginDragLeft
Parámetros
Muestras de código
Plugin de Arrastrar y Soltar
assert(plugin, "Este script debe ejecutarse como un complemento de Studio")
local widgetInfo = DockWidgetPluginGuiInfo.new(Enum.InitialDockState.Float, true, true, 300, 200)
local dragSourceWidget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("Fuente de Arrastre", widgetInfo)
dragSourceWidget.Title = "Fuente de Arrastre"
local textBox = Instance.new("TextBox")
textBox.Parent = dragSourceWidget
textBox.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 32)
textBox.Text = "Hola, arrastres del complemento"
local dragButton = Instance.new("TextButton")
dragButton.Size = UDim2.new(1, 0, 1, -32)
dragButton.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 32)
dragButton.Text = "Edita el texto de arriba, luego comienza a arrastrar aquí"
dragButton.Parent = dragSourceWidget
function onMouseButton1Down()
local dragData = {
Sender = "SomeDragSource",
MimeType = "text/plain",
Data = textBox.Text,
MouseIcon = "",
DragIcon = "",
HotSpot = Vector2.new(0, 0),
}
plugin:StartDrag(dragData)
end
dragButton.MouseButton1Down:Connect(onMouseButton1Down)
-- Este widget recibirá las gotas
local dragTargetWidget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("Objetivo de Caída", widgetInfo)
dragTargetWidget.Title = "Objetivo de Caída"
-- Este TextLabel mostrará lo que fue soltado
local textLabel = Instance.new("TextLabel")
textLabel.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
textLabel.Text = "Suelta aquí..."
textLabel.Parent = dragTargetWidget
local function onDragDrop(dragData)
if dragData.MimeType == "text/plain" then
textLabel.Text = dragData.Data
else
textLabel.Text = dragData.MimeType
end
end
dragTargetWidget.PluginDragDropped:Connect(onDragDrop)
dragTargetWidget.PluginDragEntered:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragEntered")
end)
dragTargetWidget.PluginDragLeft:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragLeft")
end)
dragTargetWidget.PluginDragMoved:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragMoved")
end)PluginDragMoved
WindowFocused
Muestras de código
Detección del Estado de Enfoque de PluginGui
local info = DockWidgetPluginGuiInfo.new(Enum.InitialDockState.Float, true, true, 200, 50, 1, 1)
local widget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("TestWidget", info)
local function onFocusReleased()
widget.Title = "No estoy en foco :("
end
local function onFocused()
widget.Title = "Estoy en foco :D"
end
widget.WindowFocusReleased:Connect(onFocusReleased)
widget.WindowFocused:Connect(onFocused)WindowFocusReleased
Muestras de código
Detección del Estado de Enfoque de PluginGui
local info = DockWidgetPluginGuiInfo.new(Enum.InitialDockState.Float, true, true, 200, 50, 1, 1)
local widget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("TestWidget", info)
local function onFocusReleased()
widget.Title = "No estoy en foco :("
end
local function onFocused()
widget.Title = "Estoy en foco :D"
end
widget.WindowFocusReleased:Connect(onFocusReleased)
widget.WindowFocused:Connect(onFocused)