Aprender
Clase de motor
StringValue

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Resumen
Propiedades
Miembros heredados
Muestras de código
Evento Cambiado
-- Demostrar el evento Changed creando un Part
local part = Instance.new("Part")
part.Changed:Connect(print)
-- Esto dispara Changed con "Transparency"
part.Transparency = 0.5
-- De manera similar, esto dispara Changed con "Number"
part.Name = "SomePart"
-- Dado que cambiar BrickColor también cambiará otros
-- propiedades al mismo tiempo, esta línea dispara Changed
-- con "BrickColor", "Color3" y "Color3uint16".
part.BrickColor = BrickColor.Red()
-- Un NumberValue contiene un número de punto flotante de doble precisión
local vNumber = Instance.new("NumberValue")
vNumber.Changed:Connect(print)
-- Esto dispara Changed con 123.456 (no "Value")
vNumber.Value = 123.456
-- Esto no dispara Changed
vNumber.Name = "SomeNumber"
-- Un StringValue almacena una cadena
local vString = Instance.new("StringValue")
vString.Changed:Connect(print)
-- Esto dispara Changed con "Hello" (no "Value")
vString.Value = "Hello"

Referencia API
Propiedades
Value
Leer paralelo
Acceso a la simulación
StringValue.Value:string

Eventos
Changed
StringValue.Changed(value:string):RBXScriptSignal
Parámetros
value:string
Muestras de código
Cómo usar StringValue.Changed
local value = Instance.new("StringValue")
value.Parent = workspace
value.Changed:Connect(function(NewValue)
print(NewValue)
end)
value.Value = "¡Hola mundo!"

changed
Obsoleto

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