Wire

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Wire conecta uno o más Instances para formar un gráfico de procesamiento de sus flujos.Cada Wire conecta una fuente y una instancia objetivo, y una fuente y un "anclar" objetivo dentro de cada una de esas instancias.Las insignias son identificadores de cuerda que seleccionan qué flujo debe llevar el cable.

En el momento, solo se admiten flujos de audio, pero esto puede expandirse en el futuro.

Las siguientes instancias pueden estar conectadas por Wires :

Resumen

Propiedades

Propiedades

Connected

Solo lectura
No replicado
Leer paralelo

Indica si el Wire está conectado, lo que significa que sus propiedades SourceInstance, TargetInstance, SourceName y TargetName están asignadas, la conexión es válida y la conexión no resulta en un gráfico de procesamiento cíclico.Los gráficos de procesamiento cíclico son inválidos ya que pueden resultar en una computación infinita; intentar crear uno registrará un error.

SourceInstance

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El Instance que produce un flujo para ser transportado por el cable. En este momento, solo los flujos de audio son transmisibles.

SourceName

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El nombre del pín en SourceInstance que está produciendo un flujo.En el momento, varias instancias de audio solo tienen un anclarde salida Output , pero esto puede expandirse en el futuro.El valor predeterminado de esta propiedad es Salida por lo que aún no es necesario cambiar.

TargetInstance

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El Instance destinado a recibir un flujo de SourceInstance . Actualmente, solo los flujos de audio son transmisibles.

TargetName

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El nombre del puerto en TargetInstance que está recibiendo un flujo.En el momento, las instancias de audio típicamente tienen un anclarde entrada de , pero AudioCompressor tiene un anclaradicional Sidechain .Esto puede expandirse en el futuro.

Métodos

Eventos