TouchTransmitter

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No creable
No explorable

Un objeto interno utilizado por el código de red y replicación para transmitir eventos BasePart.Touched y BasePart.TouchEnded .

El objeto TouchTransmitter llamado 'TouchInterest' se crea y se asigna a un BasePart cuando se escuchan los eventos BasePart.Touched o BasePart.TouchEnded .

La eliminación del Transmisor de toque impedirá que los eventos tocados funcionen.El objeto TouchTransmitter también se puede eliminar exclusivamente en el cliente.Esto evitará que las colisiones de modelos que el cliente tenga propiedad de red (como el personaje del jugador) se registren.

Tenga en cuenta que, en casi todas las situaciones, los desarrolladores deben desconectar la conexión usando el método RBXScriptConnection:Disconnect() en lugar de eliminar el Transmisor de toque.De lo contrario, la conexión no se limpiará lo que puede causar problemas de rendimiento con el tiempo.

Propiedades

Métodos

Eventos