CanvasGroup

Mostrar obsoleto

*Este contenido se traduce usando la IA (Beta) y puede contener errores. Para ver esta página en inglés, haz clic en aquí.

CanvasGroup renderiza descendientes como un grupo con color y transparencia aplicados al resultado de renderizado.GuiEffect ( UICorner y UIGradient ) bajo CanvasGroup también se aplicará a todo el grupo.El grupo de lienzos siempre tiene GuiObject.ClipsDescendants establecido en verdadero y todos los descendientes se renderizarán dentro del área de visión del grupo de lienzos.

Notas importantes:

  • Los descendientes de CanvasGroup se renderizarán como una textura plana solo cuando el ancestro LayerCollector tenga su LayerCollector.ZIndexBehavior configurado a Enum.ZIndexBehavior.Sibling.
  • CanvasGroup consume memoria de textura adicional.La calidad de la textura y el uso total de la memoria está limitado por el Enum.QualityLevel del cliente.Cuando se excede el límite de memoria, CanvasGroup se renderizará como una textura en blanco.
  • Recomendamos usar CanvasGroup con tamaños estáticos, de lo contrario se necesitaría crear una nueva textura para acomodar nuevos tamaños.

Resumen

Propiedades

Propiedades heredados de GuiObjectPropiedades heredados de GuiBase2d

Métodos

Métodos heredados de GuiObject

Eventos

Eventos heredados de GuiObjectEventos heredados de GuiBase2d

Propiedades

GroupColor3

Leer paralelo

Tinte de color que se aplica a todos los descendientes.

GroupTransparency

Leer paralelo

Transparencia que se aplica a todos los descendientes.

Métodos

Eventos