MemoryStoreService
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Una clase singleton de alto nivel que expone métodos para acceder a primitivos específicos dentro del MemoryStoreService.Úselo para cualquier dato que cambie rápidamente que otros servidores puedan restaurar, como tablas de clasificación globales, colas de emparejamiento y casas de subastas.
Para una mirada más profunda, vea Tiendas de memoria. Para los límites y cuotas del servicio, vea Límites y cuotas .
Resumen
Métodos
Devuelve una instancia MemoryStoreHashMap para el nombre proporcionado.
Devuelve una instancia MemoryStoreQueue para el nombre proporcionado.
Devuelve una instancia MemoryStoreSortedMap para el nombre proporcionado.
Propiedades
Métodos
GetHashMap
Devuelve una instancia MemoryStoreHashMap para el nombre proporcionado.El nombre es global dentro del juego, por lo que cualquier lugar que use el mismo nombre accede al mismo mapa de hash.
Parámetros
El nombre del mapa de hash.
Devuelve
Una instancia MemoryStoreHashMap para el nombre proporcionado.
GetQueue
Devuelve una instancia MemoryStoreQueue para el nombre proporcionado.El nombre es global dentro del juego, por lo que cualquier lugar que use el mismo nombre accede a la misma cola.
Parámetros
Nombre de la cola.
(Opcional) Tiempo de inactividad de invisibilidad, en segundos, para operaciones de lectura a través de esta instancia de cola. Si no se proporciona, se establece en 30 segundos.
Devuelve
Una instancia MemoryStoreQueue para el nombre proporcionado.
GetSortedMap
Devuelve una instancia MemoryStoreSortedMap para el nombre proporcionado.El nombre es global dentro del juego, por lo que cualquier lugar que use el mismo nombre accede al mismo mapa ordenado.
Parámetros
Nombre del mapa ordenado.
Devuelve
Una instancia MemoryStoreSortedMap para el nombre proporcionado.