MemoryStoreService

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Servicio

Una clase de clase de nivel superior que expone métodos para acceder a primitivos específicos dentro del servicio de almacenamiento de memoria. Úselo para cualquier dato que cambia rápidamente que otros servidores pueden restaurar, como tablas de clasificación globales, colas de matchmaking y casas de subastas.

Para obtener una vista más profunda, see Almacenamiento de memoria . Para los límites y cuotas del servicio, see Límites y Cuotas .

Resumen

Métodos

Propiedades

Métodos

Devuelve una instancia de MemoryStoreHashMap para el nombre proporcionado. El nombre es global dentro del juego, por lo que cualquier lugar que use el mismo nombre accede al mismo mapa de hashes.

Parámetros

name: string

El nombre del mapa de hashes.


Devuelve

Una instancia de MemoryStoreHashMap para el nombre proporcionado.

Regresa una instancia de MemoryStoreQueue para el nombre proporcionado. El nombre es global dentro del juego, por lo que cualquier lugar que use el mismo nombre accede a la misma cola.

Parámetros

name: string

Nombre de la cola.

invisibilityTimeout: number

(Opcional) Tiempo de inhabilitación de invisibilidad, en segundos, para las operaciones de lectura a través de esta instancia de cola. Si no se proporciona, se establece por defecto a 30 segundos.

Valor predeterminado: 30

Devuelve

Una instancia de MemoryStoreQueue para el nombre proporcionado.

Devuelve una instancia de MemoryStoreSortedMap para el nombre proporcionado. El nombre es global dentro del juego, por lo que cualquier lugar que use el mismo nombre accede a la misma tabla clasificada.

Parámetros

name: string

Nombre del mapa ordenado.


Devuelve

Una instancia de MemoryStoreSortedMap para el nombre proporcionado.

Eventos