MemoryStoreService
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Una clase de clase de nivel superior que expone métodos para acceder a primitivos específicos dentro del servicio de almacenamiento de memoria. Úselo para cualquier dato que cambia rápidamente que otros servidores pueden restaurar, como tablas de clasificación globales, colas de matchmaking y casas de subastas.
Para obtener una vista más profunda, see Almacenamiento de memoria . Para los límites y cuotas del servicio, see Límites y Cuotas .
Resumen
Métodos
Devuelve una instancia de MemoryStoreHashMap por el nombre proporcionado.
Regresa una instancia de MemoryStoreQueue por el nombre proporcionado.
Devuelve un instancia de Class.MemoryStoreSortedMap por el nombre proporcionado.
Propiedades
Métodos
GetHashMap
Devuelve una instancia de MemoryStoreHashMap para el nombre proporcionado. El nombre es global dentro del juego, por lo que cualquier lugar que use el mismo nombre accede al mismo mapa de hashes.
Parámetros
El nombre del mapa de hashes.
Devuelve
Una instancia de MemoryStoreHashMap para el nombre proporcionado.
GetQueue
Regresa una instancia de MemoryStoreQueue para el nombre proporcionado. El nombre es global dentro del juego, por lo que cualquier lugar que use el mismo nombre accede a la misma cola.
Parámetros
Nombre de la cola.
(Opcional) Tiempo de inhabilitación de invisibilidad, en segundos, para las operaciones de lectura a través de esta instancia de cola. Si no se proporciona, se establece por defecto a 30 segundos.
Devuelve
Una instancia de MemoryStoreQueue para el nombre proporcionado.
GetSortedMap
Devuelve una instancia de MemoryStoreSortedMap para el nombre proporcionado. El nombre es global dentro del juego, por lo que cualquier lugar que use el mismo nombre accede a la misma tabla clasificada.
Parámetros
Nombre del mapa ordenado.
Devuelve
Una instancia de MemoryStoreSortedMap para el nombre proporcionado.