SelectionBox
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SelectionBox renderiza una caja 3D alrededor de su Adornee cuando es un descendiente del Workspace o en cualquier lugar donde se renderizan objetos de interfaz gráfica.La geometría de la caja delimitadoraconsiste en prismas rectangulares que forman un contorno/esquema en adición a una superficie para cada una de sus caras.SelectionBox no captura ninguna forma de entrada; es solo un efecto visual.
Para un efecto de contorno/relleno que cubre la geometría no primitiva como la de un MeshPart, vea Highlight .
Resumen
Propiedades
Determina el grosor de los contornos de las cajas, en studs.
Determina el color de las superficies de la caja delimitadora.
Determina la transparencia de las superficies de la caja delimitadora.
Cuál Instance para adornar.
Establece el color de un objeto GUI.
Establece la transparencia de un objeto GUI, donde 1 es invisible y 0 es completamente visible.
Determina si el objeto y sus descendientes se mostrarán.
Propiedades
LineThickness
LineThickness determina el grosor de los contornos de la caja delimitadora, medido en studs. Si se establece en 0, el contorno no será visible en todos/todas.
SurfaceColor3
SurfaceColor3 determina el color de las superficies de la caja delimitadora.
Vea también Color3 , una propiedad de la superclase GuiBase3d que controla el color del contorno en lugar de las caras de la superficie.
SurfaceTransparency
SurfaceTransparency determina la transparencia de las superficies de la caja delimitadora, similar a la forma en que BasePart.Transparency funciona.Por defecto, esta propiedad es 1 lo que hace que las superficies sean invisibles.
Vea también Transparency , una propiedad de la superclase GuiBase3d que controla la transparencia del contorno en lugar de las superficies.