Clase de motor
PluginMenu
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Resumen
Métodos
AddNewAction(actionId: string,text: string,icon: string):Instance |
AddSeparator():() |
Clear():() |
Muestras de código
Creando un PluginMenu y PluginMenuAction
-- Este código se puede pegar en la Barra de Comandos, pero solo una vez
local pluginMenu = plugin:CreatePluginMenu(math.random(), "Menú de Pruebas")
pluginMenu.Name = "Menú de Pruebas"
pluginMenu:AddNewAction("AcciónA", "A", "rbxasset://textures/loading/robloxTiltRed.png")
pluginMenu:AddNewAction("AcciónB", "B", "rbxasset://textures/loading/robloxTilt.png")
local subMenu = plugin:CreatePluginMenu(math.random(), "C", "rbxasset://textures/explosion.png")
subMenu.Name = "Submenú"
subMenu:AddNewAction("AcciónD", "D", "rbxasset://textures/whiteCircle.png")
subMenu:AddNewAction("AcciónE", "E", "rbxasset://textures/icon_ROBUX.png")
pluginMenu:AddMenu(subMenu)
pluginMenu:AddSeparator()
pluginMenu:AddNewAction("AcciónF", "F", "rbxasset://textures/sparkle.png")
local toggle = Instance.new("BoolValue")
toggle.Name = "TogglePluginMenu"
toggle.Parent = workspace
local function onToggled()
if toggle.Value then
toggle.Value = false
local selectedAction = pluginMenu:ShowAsync()
if selectedAction then
print("Acción seleccionada:", selectedAction.Text, "con ActionId:", selectedAction.ActionId)
else
print("¡El usuario no seleccionó ninguna acción!")
end
end
end
toggle.Changed:Connect(onToggled)Referencia API
Propiedades
Métodos
AddNewAction
AddSeparator
PluginMenu:AddSeparator():()
Devuelve
()
Clear
PluginMenu:Clear():()
Devuelve
()