RigidConstraint

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RigidConstraint conecta dos Attachments o Bones y asegura que permanezcan en la misma posición relativa / orientación el uno para el otro. Esta flexibilidad le otorga funcionalidades adicionales más allá de 0> Class.WeldConstraint0> , como la conexión

La forma más rápida de crear esta restricción es seleccionando Con restricción rígida a través del menú Crear en la pestaña Modelo en el tab.

Constraint picker indicated in Studio toolbar

Tenga en cuenta que este tool se comporta de forma diferente dependiendo de si usted hace clic en BaseParts, Attachments, o Bones después de que la herramienta está activada:

Después de la segunda hcer clicválido, se crea una nueva RigidConstraint para conectar los dos nuevos adjuntos. Si el primer o segundo clic no está hecho en un Class.BasePart , BasePart o 1> Class.Bone1>, el flujo de trabajo se cancela y no se crea ninguna restricción.

Resumen

Propiedades

Propiedades heredados de Constraint

Propiedades

Métodos

Eventos