PlayerScripts

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No creable
No replicado

PlayerScripts es un objeto de contenedor ubicado dentro de Player objetos dentro del servicio de juego Players.Se crea automáticamente cuando un jugador se une al juego.Su principal propósito es contener copiado del contenedor dentro del servicio de juego, que ocurre una vez al creaciones.El descendiente LocalScripts de PlayerScripts ejecutará código en el cliente del Player .

A diferencia de los contenedores Backpack y PlayerGui, el contenedor PlayerScripts no es accesible al servidor.Los objetos del servidor Script no se ejecutarán cuando se asignen a PlayerScripts .

Resumen

Métodos

Propiedades

Métodos

ClearComputerCameraMovementModes

()

Desregistra todos los modos de movimiento de cámara del juego desde el menú de configuración del juego.


Devuelve

()

ClearComputerMovementModes

()

Registra todos los números de modo de movimiento de la computadora del menú de configuración del juego.


Devuelve

()

ClearTouchCameraMovementModes

()

Registra todas las enumeraciones de modo de movimiento de cámara táctil del menú de configuración del juego.


Devuelve

()

ClearTouchMovementModes

()

Registra todos los números de modo de movimiento táctil del menú de configuración del juego.


Devuelve

()

RegisterComputerCameraMovementMode

()

Registra que un modo de movimiento de cámara de ordenador está disponible para ser seleccionado desde el menú del juego.

Parámetros

Valor predeterminado: ""

Devuelve

()

RegisterComputerMovementMode

()

Registra que un modo de movimiento de la computadora está disponible para ser seleccionado del menú del juego.

Parámetros

Valor predeterminado: ""

Devuelve

()

RegisterTouchCameraMovementMode

()

Registra que un modo de movimiento de cámara táctil está disponible para ser seleccionado desde el menú del juego.

Parámetros

cameraMovementMode: Enum.TouchCameraMovementMode
Valor predeterminado: ""

Devuelve

()

RegisterTouchMovementMode

()

Registra que un modo de movimiento táctil está disponible para ser seleccionado desde el menú del juego.

Parámetros

Valor predeterminado: ""

Devuelve

()

Eventos