PlayerScripts

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No creable
No replicado

PlayerScripts es un objeto de contenedor que se encuentra dentro de los objetos de <

A diferencia de los contenedores Backpack y PlayerGui, el contenedor PlayerScripts no es accesible al servidor. Los objetos 1> Class.PlayerScripts1> no se ejecutarán cuando estén vinculados a 4> Class.PlayerScripts4> .

Resumen

Métodos

Propiedades

Métodos

ClearComputerCameraMovementModes

void

Desregistra todos los enunciados de CameraMovementMode del menú de configuración del juego.


Devuelve

void

ClearComputerMovementModes

void

Desregistra todos los enunciados de ComputerMovementMode en el menú de configuración del juego.


Devuelve

void

ClearTouchCameraMovementModes

void

Desregistra todos los enunciados de TouchCameraMovementMode en el menú de configuración del juego.


Devuelve

void

ClearTouchMovementModes

void

Desregistra todos los enunciados de TouchMovementMode en el menú de configuración del juego.


Devuelve

void

RegisterComputerCameraMovementMode

void

Registra que un modo de movimiento de cámara de ordenador está disponible para ser seleccionado desde el menú del juego.

Parámetros


Devuelve

void

RegisterComputerMovementMode

void

Registra que un modo de movimiento de computadora está disponible para ser seleccionado desde el menú del juego.

Parámetros


Devuelve

void

RegisterTouchCameraMovementMode

void

Registra que un modo de movimiento de cámara táctil está disponible para ser seleccionado desde el menú del juego.

Parámetros

cameraMovementMode: Enum.TouchCameraMovementMode

Devuelve

void

RegisterTouchMovementMode

void

Registra que un modo de movimiento táctil está disponible para ser seleccionado desde el menú del juego.

Parámetros


Devuelve

void

Eventos