CylindricalConstraint

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Un CylindricalConstraint permite que sus accesorios deslizan alrededor de un eje y giren alred

Esta restricción, junto con un SpringConstraint, es ideal para construir una suspensión de vehículos.

Nota que si esta restricción ata una parte ( A ) a otra parte ( B ) que está anclada o conectada a una parte anclada ( Z ), la parte 1>A1> no se simulará localmente al interactuar con un jugador.

Al configurar este límite, puede ser útil estudiar Roblox Unidades para entender cómo las unidades de Roblox se comparan con las unidades métricas.

Poder Angular

Si un cilindro está configurado como AngularActuatorType con un Motor especificado, intenta girar hacia un ángulo especificado por AngularVelocity . El ángulo se controla con 2>Class.CylindricalTargetAngle2> , 5>Class.CylindricalTargetAngle5> y 8>Class.CylindricalTargetAngle8>.

Poder Lineal

Si se establece un <

Límites

Puede establecer límites para restringir tanto el alcance deslizante como la rotación</

Angulo de Inclinación

InclinationAngle define la dirección de la rotación del eje como un ángulo desde el eje X en el plano XY de Class.Constraint.Attachment0|Amount0 , desde -180 hasta 180. Esto te permite inclinar el elemento giratorio sin cambiar el eje de desplazamiento.

Resumen

Propiedades

  • Tipo de actuador de ángulo.

  • Habilita los límites angulares alrededor de la eje de rotación.

  • Especifica la nitidez del servo motor angular al alcanzar el TargetAngle .

  • Restitución de los dos límites, o cómo son elásticos.

  • Leer paralelo

    Velocidad de velocidad angular del objetivo. Este valor se firma como el servo siempre se moverá hacia su objetivo. En radianes por segundo.

  • Leer paralelo

    La velocidad de velocidad de ángulo del motor en radianes por segundo alrededor del eje de rotación.

  • Solo lectura
    No replicado
    Leer paralelo

    Ángulo firmado (en grados) entre el eje de referencia y el eje secundario de Attachment1 alrededor de la eje de rotación.

  • Dirección de la rotación del eje como un ángulo desde el eje X en el plano XY de Class.Constraint.Attachment0|Attach0>.

  • Leer paralelo

    Límite inferior para el ángulo (en grados) entre el eje de referencia y el eje secundario de Attachment1 alrededor de la eje de rotación.

  • La aceleración angular máxima del motor en radianes por segundo cuadrado.

  • Leer paralelo

    La máxima torsión que el motor puede aplicar para lograr la velocidad de ángulo objetivo.

  • Habilita la visibilidad del eje de rotación.

  • Leer paralelo

    Máximo par de torsión que el servo motor puede aplicar.

  • Leer paralelo

    Ángulo de destino (en grados) entre el eje de referencia y el eje secundario de Attachment1 alrededor de la eje de rotación.

  • Leer paralelo

    Límite superior para el ángulo (en grados) entre el eje de referencia y el eje secundario de Attachment1 alrededor de la eje de rotación.

  • Solo lectura
    No replicado
    Leer paralelo

    La dirección de la unidad de la dirección de la rotación en las coordenadas mundiales.

Propiedades heredados de SlidingBallConstraintPropiedades heredados de Constraint

Propiedades

AngularActuatorType

Leer paralelo

Si el cilindro AngularActuatorType está configurado como Class.Cyl

Si el cilindro AngularActuatorType está configurado como

AngularLimitsEnabled

Leer paralelo

Habilita los límites angulares alrededor de la eje de rotación.

AngularResponsiveness

Leer paralelo

Esta propiedad especifica la nitidez del motor de servo angular al alcanzar el TargetAngle, cuando AngularActuatorType está configurado para Servo . Los valores más grandes resultan en una respuesta más rápida y valores

AngularRestitution

Leer paralelo

Restitución de los dos límites, o cómo son elásticos. Restricido entre 0 y 1.

AngularSpeed

Leer paralelo

Velocidad de velocidad angular del objetivo. Este valor se firma como el servo siempre se moverá hacia su objetivo. En radianes por segundo.

AngularVelocity

Leer paralelo

La velocidad de velocidad de ángulo del motor en radianes por segundo alrededor del eje de rotación.

CurrentAngle

Solo lectura
No replicado
Leer paralelo

Ángulo firmado (en grados) entre el eje de referencia y el eje secundario de Attachment1 alrededor de la eje de rotación. Rango de válido entre -180 y 180.

InclinationAngle

Leer paralelo

Dirección de la rotación del eje como un ángulo desde el eje X en el plano XY de Class.Constraint.Attachment0|Attach0 . Rango de válido entre -180 y 180.

LowerAngle

Leer paralelo

Límite inferior para el ángulo (en grados) entre el eje de referencia y el eje secundario de Attachment1 alrededor de la eje de rotación. Rango de válido entre -180 y 180.

MotorMaxAngularAcceleration

Leer paralelo

La aceleración angular máxima del motor en radianes por segundo cuadrado.

MotorMaxTorque

Leer paralelo

El máximo par de torsión que el motor puede aplicar para lograr la velocidad de ángulo objetivo. Las unidades son masa × studs² / s² .

RotationAxisVisible

Leer paralelo

Habilita la visibilidad del eje de rotación.

ServoMaxTorque

Leer paralelo

Máx. par de torsión que el servo motor puede aplicar. Las unidades son masas × studs² / s²

TargetAngle

Leer paralelo

Ángulo de destino (en grados) entre la eje de referencia y la eje secundaria de Attachment1 alrededor de la eje de rotación. Rango de validez entre -180 y 180.

UpperAngle

Leer paralelo

Límite superior para el ángulo (en grados) entre el eje de referencia y el eje secundario de Attachment1 alrededor de la eje de rotación. Rango de válido entre -180 y 180.

WorldRotationAxis

Solo lectura
No replicado
Leer paralelo

La dirección de la unidad de la dirección de la rotación en las coordenadas mundiales.

Métodos

Eventos