GroundController
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Resumen
Propiedades
Tiempo estimado para alcanzar la velocidad deseada.
El momento máximo utilizado para mantener alineado el ControllerManager.RootPart verticalmente.
La velocidad angular máxima utilizada para alinear el ControllerManager.RootPart vertical.
Tiempo estimado para llegar a una parada completa desde la velocidad máxima.
El coeficiente de fricción del personaje en el suelo.
Se mide la fricción del personaje contra la fricción del suelo.
La distancia objetivo por encima del suelo para mantener el ControllerManager.RootPart en.
El valor multiplicado por el ControllerManager.BaseTurnSpeed.
Propiedades
El valor multiplicado por el ControllerManager.BaseMoveSpeed.