Aprender
Clase de motor
IKControl

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Muestras de código
Configuración de IKControl
local character = script.Parent.Character
local humanoid = character.Humanoid
local root = character.HumanoidRootPart
-- Crea un nuevo attachment para usar como el IKControl.Target
local target = Instance.new("Attachment")
target.CFrame = CFrame.new(-1, 0, -1)
target.Parent = root
local ikControl = Instance.new("IKControl")
ikControl.Type = Enum.IKControlType.Position
ikControl.EndEffector = character.LeftHand
ikControl.ChainRoot = character.LeftUpperArm
ikControl.Target = target
ikControl.Parent = humanoid

Referencia API
Propiedades
ChainRoot
Leer paralelo
Capacidades: Animation
Acceso a la simulación
IKControl.ChainRoot:Instance

Enabled
Leer paralelo
Capacidades: Animation
Acceso a la simulación
IKControl.Enabled:boolean

EndEffector
Leer paralelo
Capacidades: Animation
Acceso a la simulación
IKControl.EndEffector:Instance

EndEffectorOffset
Leer paralelo
Capacidades: Animation
IKControl.EndEffectorOffset:CFrame

Offset
Leer paralelo
Capacidades: Animation
IKControl.Offset:CFrame

Pole
Leer paralelo
Capacidades: Animation
IKControl.Pole:Instance

Priority
Leer paralelo
Capacidades: Animation
IKControl.Priority:number

SmoothTime
Leer paralelo
Capacidades: Animation
IKControl.SmoothTime:number

Target
Leer paralelo
Capacidades: Animation
Acceso a la simulación
IKControl.Target:Instance

Type
Leer paralelo
Capacidades: Animation
Acceso a la simulación
IKControl.Type:Enum.IKControlType

Weight
Leer paralelo
Capacidades: Animation
Acceso a la simulación
IKControl.Weight:number

Métodos
GetChainCount
Capacidades: Animation
IKControl:GetChainCount():number
Devuelve

GetChainLength
Capacidades: Animation
IKControl:GetChainLength():number
Devuelve

GetNodeLocalCFrame
Capacidades: Animation
IKControl:GetNodeLocalCFrame(index:number):CFrame
Parámetros
index:number
Devuelve

GetNodeWorldCFrame
Capacidades: Animation
IKControl:GetNodeWorldCFrame(index:number):CFrame
Parámetros
index:number
Devuelve

GetRawFinalTarget
Capacidades: Animation
IKControl:GetRawFinalTarget():CFrame
Devuelve

GetSmoothedFinalTarget
Capacidades: Animation
IKControl:GetSmoothedFinalTarget():CFrame
Devuelve

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