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Clase de motor
AudioListener

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Muestras de código
Escucha de Cámara
local listener = Instance.new("AudioListener")
local output = Instance.new("AudioDeviceOutput")
local wire = Instance.new("Wire")
listener.Parent = workspace.Camera
wire.Parent = listener
output.Parent = wire
wire.SourceInstance = listener
wire.TargetInstance = output

Referencia API
Propiedades
AcousticSimulationEnabled
Leer paralelo
Capacidades: Audio
AudioListener.AcousticSimulationEnabled:boolean

AngleAttenuation
Seguridad de Roblox
Leer paralelo
Capacidades: Audio
AudioListener.AngleAttenuation:Flyweight

AudioInteractionGroup
Leer paralelo
Capacidades: Audio
AudioListener.AudioInteractionGroup:string

DistanceAttenuation
Seguridad de Roblox
Leer paralelo
Capacidades: Audio
AudioListener.DistanceAttenuation:Flyweight

PositionInstance
Leer paralelo
Capacidades: Audio
AudioListener.PositionInstance:Instance

PositionType
Leer paralelo
Capacidades: Audio
AudioListener.PositionType:Enum.ListenerPositionType

SimulationFidelity
Obsoleto

Métodos
GetAngleAttenuation
Capacidades: Audio
AudioListener:GetAngleAttenuation():Dictionary
Devuelve

GetAudibilityFor
Capacidades: Audio
AudioListener:GetAudibilityFor(emitter:AudioEmitter):number
Parámetros
emitter:AudioEmitter
Devuelve

GetConnectedWires
Capacidades: Audio
AudioListener:GetConnectedWires(pin:string):{Wire}
Parámetros
pin:string
Devuelve

GetDistanceAttenuation
Capacidades: Audio
AudioListener:GetDistanceAttenuation():Dictionary
Devuelve

GetInputPins
Capacidades: Audio
AudioListener:GetInputPins():{any}
Devuelve

GetInteractingEmitters
Capacidades: Audio
AudioListener:GetInteractingEmitters():{AudioEmitter}
Devuelve

GetOutputPins
Capacidades: Audio
AudioListener:GetOutputPins():{any}
Devuelve

SetAngleAttenuation
Capacidades: Audio
AudioListener:SetAngleAttenuation(curve:Dictionary):()
Parámetros
Devuelve
()
Muestras de código
Escuchador de Cámara
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local currentCamera = Workspace.CurrentCamera
local listener = Instance.new("AudioListener")
listener.Parent = currentCamera
local wire = Instance.new("Wire")
wire.Parent = listener
local output = Instance.new("AudioDeviceOutput")
output.Parent = wire
listener:SetAngleAttenuation({
[0] = 1, -- Los emisores directamente frente al escuchador tendrán volumen máximo
[180] = 0.5 -- Los emisores directamente detrás del escuchador tendrán la mitad del volumen
})
wire.SourceInstance = listener
wire.TargetInstance = output

SetDistanceAttenuation
Capacidades: Audio
AudioListener:SetDistanceAttenuation(curve:Dictionary):()
Parámetros
Devuelve
()

Eventos
WiringChanged
Capacidades: Audio
AudioListener.WiringChanged(
connected:boolean, pin:string, wire:Wire, instance:Instance
Parámetros
connected:boolean
pin:string
wire:Wire
instance:Instance

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