AudioListener

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AudioListener registra un flujo de audio desde su entorno AudioEmitters en el mundo 3D.Proporciona un solo puerto de salida que se puede conectar a otros pines a través de .Si el padre es un , o , el mundo del padre se usará para escuchar.Si el padre no es una de estas clases, el AudioListener efectivamente no escucha nada.

Muestras de código

Escuchador de cámara

local listener = Instance.new("AudioListener")
local output = Instance.new("AudioDeviceOutput")
local wire = Instance.new("Wire")
listener.Parent = workspace.Camera
wire.Parent = listener
output.Parent = wire
wire.SourceInstance = listener
wire.TargetInstance = output

Resumen

Propiedades

Métodos

Eventos

Propiedades

AngleAttenuation

BinaryString
Seguridad de Roblox
Leer paralelo

AudioInteractionGroup

Leer paralelo

DistanceAttenuation

BinaryString
Seguridad de Roblox
Leer paralelo
Leer paralelo

Métodos

GetAngleAttenuation


Devuelve

GetAudibilityFor

Parámetros

emitter: AudioEmitter
Valor predeterminado: ""

Devuelve

GetConnectedWires

Instances

Parámetros

pin: string
Valor predeterminado: ""

Devuelve

Instances

GetDistanceAttenuation


Devuelve

GetInputPins


Devuelve

GetInteractingEmitters

Instances

Devuelve

Instances

GetOutputPins


Devuelve

SetAngleAttenuation

()

Parámetros

curve: Dictionary
Valor predeterminado: ""

Devuelve

()

SetDistanceAttenuation

()

Parámetros

curve: Dictionary
Valor predeterminado: ""

Devuelve

()

Eventos

WiringChanged

Parámetros

connected: boolean
pin: string
wire: Wire
instance: Instance