PluginMouse
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El objeto PluginMouse da acceso Plugins al ratón.Funciona como el objeto Mouse y se puede obtener usando el método Plugin:GetMouse() del plugin.
Tenga en cuenta que el PluginMouse solo se puede usar cuando el plugin se ha activado usando Plugin:Activate() .
Además de las funciones del objeto Mouse, el PluginMouse incluye la función PluginMouse.DragEnter que realiza un seguimiento de los elementos seleccionados mientras el mouse se arrastra.
Para obtener más información sobre cómo usar objetos del mouse, consulte la página Mouse.
Muestras de código
The code below demonstrates how the PluginMouse object can be obtained and used in a plugin. To use this code, paste it into a Script save that script to the local Plugins Folder using right click, save to file. The plugins folder can be found in the Plugins tab in the Roblox Studio toolbar.
plugin:Activate(false) -- gain non exclusive access to the mouse
local mouse = plugin:GetMouse()
local function button1Down()
print("Left mouse click")
end
mouse.Button1Down:Connect(button1Down)
Resumen
Propiedades
Propiedades heredados de MousePropiedades
El CFrame de la posición del mouse en el espacio 3D.
El ID del contenido de la imagen utilizada como el icono Mouse.
Un CFrame posicionado en el Workspace.CurrentCamera y orientado hacia la posición 3D del mouse.
El objeto en el espacio 3D al que apunta el mouse está señalando.
Determina que un objeto (y sus descendientes) se ignoren al determinar Mouse.Hit y Mouse.Target .
Indica el Enum.NormalId de la superficie BasePart en la que apunta el ratón.
Un Ray dirigido hacia la posición del mundo del mouse, originado desde la posición del mundo Workspace.CurrentCamera.
Describe el ancho de la ventana del juego en píxeles.
Describe la altura de la ventana del juego en píxeles.
Describe el componente X (horizontal) de la posición del mouse en la pantalla.
Describe el componente Y (vertical) de la posición de la pantalla del mouse.
Eventos
Se desfuega cuando se seleccionan instancias mientras el mouse se arrastra.
Eventos
Se enciende cuando se presiona el botón izquierdo del ratón.
Se activa cuando se suelta el botón izquierdo del ratón.
Se enciende cuando se presiona el botón derecho del ratón.
Se desvía cuando se suelta el botón derecho del ratón.
Despedido durante cada latido del corazón que el mouse no se está pasando a otro evento del ratón.
Se desfuega cuando el ratón se mueve.
Se enciende cuando la rueda del ratón se desplaza hacia atrás.
Se enciende cuando la rueda del ratón se desplaza hacia adelante.