DialogChoice

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Se utiliza para crear las opciones más lejos disponibles para los jugadores que han comenzado una conversación de diálogo con un PNJ.

Resumen

Propiedades

  • Alterna si se mostrará la opción de adiós.

  • Leer paralelo

    Establece la frase que el diálogo mostrará al jugador cuando el chat termine.

  • Leer paralelo

    Establece lo que dirá el NPC cuando el jugador elija esta opción de diálogo.

  • Leer paralelo

    Establece lo que el jugador dirá cuando elija esta opción de diálogo.

Propiedades

GoodbyeChoiceActive

Leer paralelo

Alterna si se mostrará la opción de adiós. Si es así, la caja de diálogo mostrará el contenido de DialogChoice.GoodbyeDialog como la última opción después de otras opciones de diálogo. Al hacer clic en la opción de adiós, saldrá de la caja de diálogo.

GoodbyeDialog

Leer paralelo

Establece la frase que el diálogo mostrará al jugador cuando el chat termine

ResponseDialog

Leer paralelo

Establece lo que dirá el NPC cuando el jugador elija esta opción de diálogo.

UserDialog

Leer paralelo

Establece lo que el jugador dirá cuando elija esta opción de diálogo.

Métodos

Eventos