DialogChoice
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Se utiliza para crear las opciones más lejos disponibles para los jugadores que han comenzado una conversación de diálogo con un PNJ.
Resumen
Propiedades
Alterna si se mostrará la opción de adiós.
Establece la frase que el diálogo mostrará al jugador cuando el chat termine.
Establece lo que dirá el NPC cuando el jugador elija esta opción de diálogo.
Establece lo que el jugador dirá cuando elija esta opción de diálogo.
Propiedades
GoodbyeChoiceActive
Alterna si se mostrará la opción de adiós. Si es así, la caja de diálogo mostrará el contenido de DialogChoice.GoodbyeDialog como la última opción después de otras opciones de diálogo. Al hacer clic en la opción de adiós, saldrá de la caja de diálogo.