EulerRotationCurve
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A EulerRotationCurve representa una curva de rotación 3D a través de un grupo de tres Class.
Resumen
Propiedades
Orden de rotación de ángulos de Euler.
Métodos
Muestra los tres FloatCurves ( X , Y , 1> Z1> ) en el argumento de pasado 4> time4> y devuelve el resultado como tres ángulos de Euler.
Muestra el EulerRotationCurve en un momento dado time y devuelve la rotación correspondiente.
Devuelve el FloatCurve que controla el canal de ángulo X Euler.
Devuelve el FloatCurve que controla el canal de ángulo Y Euler.
Devuelve el FloatCurve que controla el canal de ángulo Z Euler.
Propiedades
Métodos
GetAnglesAtTime
Muestra los tres FloatCurves ( X , Y , 1> Z1> ) en el argumento pasado 4> time4> y devuelve el resultado como tres ángulos de Euler. Si se elimina o no encuentra una curva de canal, el canal se evaluará como 7> nil
Parámetros
Devuelve
GetRotationAtTime
Muestra el EulerRotationCurve en un momento dado time y devuelve la rotación correspondiente. Los canales de ángulos vacíos se interpretan como cero.
Parámetros
Devuelve
Devuelve el FloatCurve controlando el canal de ángulo de X . Es la primera instancia de tipo FloatCurve nombrada 2>X2> . Si no se encuentra ninguno, se crea un 5>Class.translate5> vacío.
Devuelve
Devuelve el FloatCurve controlando el canal de ángulo de Y . Es la primera instancia de tipo FloatCurve nombrada 2>Y2> . Si no se encuentra ninguno, se crea un 5>Class.translate5> vacío.
Devuelve
Devuelve el FloatCurve controlando el canal de ángulo de Z . Es la primera instancia de tipo FloatCurve llamada 2>Z2> . Si no se encuentra ninguno, se crea un 5>Class.translate5> vacío.