EulerRotationCurve

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A EulerRotationCurve representa una curva de rotación 3D a través de un grupo de tres Class.

Resumen

Métodos

Propiedades

RotationOrder

Leer paralelo

Orden de rotación de ángulos Euler

Métodos

GetAnglesAtTime

Muestra los tres FloatCurves ( X , Y , 1> Z1> ) en el argumento pasado 4> time4> y devuelve el resultado como tres ángulos de Euler. Si se elimina o no encuentra una curva de canal, el canal se evaluará como 7> nil

Parámetros

time: number

Devuelve

GetRotationAtTime

Muestra el EulerRotationCurve en un momento dado time y devuelve la rotación correspondiente. Los canales de ángulos vacíos se interpretan como cero.

Parámetros

time: number

Devuelve

Devuelve el FloatCurve controlando el canal de ángulo de X . Es la primera instancia de tipo FloatCurve nombrada 2>X2> . Si no se encuentra ninguno, se crea un 5>Class.translate5> vacío.


Devuelve

Devuelve el FloatCurve controlando el canal de ángulo de Y . Es la primera instancia de tipo FloatCurve nombrada 2>Y2> . Si no se encuentra ninguno, se crea un 5>Class.translate5> vacío.


Devuelve

Devuelve el FloatCurve controlando el canal de ángulo de Z . Es la primera instancia de tipo FloatCurve llamada 2>Z2> . Si no se encuentra ninguno, se crea un 5>Class.translate5> vacío.


Devuelve

Eventos