WrapDeformer

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El objeto WrapDeformer proporciona una malla de jaula de baja resolución que se empareja con un hermano WrapTarget para deformar a un padre MeshPart.La geometría de MeshPart se deforma de acuerdo con el desplazamiento entre pares de WrapTarget vértices de malla y WrapDeformer vértices de malla de malla.Los vértices de malla de la jaula se emparejan según la equivalencia de UV.

WrapDeformer se puede usar con avatares o en distintos MeshParts , siempre que haya WrapTarget niños presentes para el padre MeshParts .WrapDeformer es similar a WrapLayer pero no requiere ropa en capas y se puede deformar directamente MeshParts para publicar.

Resumen

Propiedades

Propiedades heredados de BaseWrap
  • Seguridad del plugin
    Leer paralelo
  • CageMeshId:ContentId
    Seguridad del plugin
    Leer paralelo

    ID de activo para la malla de la jaula.

  • Seguridad del plugin
    Leer paralelo

    Desplazamiento de malla de jaula relativo al padre MeshPart .

  • Solo lectura
    No replicado
    Leer paralelo

    Desplazamiento de malla de jaula en el espacio mundial.

  • HSRAssetId:ContentId
    No programable
    Seguridad de Roblox
    Leer paralelo
  • Seguridad del plugin
    Leer paralelo

    Describe dónde estaba cero global mientras se autorizaba la malla de la jaula en una herramienta de creación de activos.

  • Solo lectura
    No replicado
    Leer paralelo

    Describe dónde estaba el origen (en el espacio mundial) mientras se autorizaba la malla de la jaula en una herramienta de creación de activos.

Métodos

Propiedades

Métodos

SetCageMeshContent

()

Establece la malla de la jaula utilizada para deformar al padre MeshPart en conjunción con una malla de la jaula hermana WrapTarget.El parámetro content debe representar una ID de atributo de malla de Roblox o una referencia EditableMesh en tu DataModel.

Parámetros

content: Content
Valor predeterminado: ""
cageOrigin: CFrame
Valor predeterminado: ""

Devuelve

()

CreateEditableMeshAsync

Proporciona

Construye y devuelve un EditableMesh correspondiente a la geometría del malla padre deformada.Este método respeta todas las actualizaciones realizadas a las entradas de deformación antes de la solicitud.También establece el resultado devuelto de FixedSize a true.


Devuelve

GetDeformedCFrameAsync

Proporciona

Devuelve un CFrame deformado por el mismo campo de deformación utilizado para la geometría del padre MeshPart .Este método es útil para el posicionamiento de accesorios.

La entrada y la salida CFrame están ambas en el espacio del padre MeshPart ; solo se deformará la posición (no la rotación).Este método respeta todas las actualizaciones realizadas a las entradas de deformación antes de la solicitud.

Parámetros

originalCFrame: CFrame
Valor predeterminado: ""

Devuelve

Eventos