SharedTableRegistry
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Proporciona un registro global de objetos llamados SharedTable objetos. Se puede utilizar para almacenar objetos SharedTable que son utilizados por múltiples scripts.
Resumen
Métodos
Obtiene el registrado SharedTable con el nombre especificado.
Registra el proporcionado SharedTable con el nombre especificado.
Propiedades
Métodos
GetSharedTable
Obtiene el registrado SharedTable con el nombre especificado.Si no existe ningún SharedTable con ese nombre, se crea un nuevo SharedTable con ese nombre y se devuelve.
local SharedTableRegistry = game:GetService("SharedTableRegistry")local st = SharedTableRegistry:GetSharedTable("MyData")
Parámetros
El nombre del registrado SharedTable .
Devuelve
SetSharedTable
Registra el proporcionado SharedTable con el nombre especificado.Si el proporcionado SharedTable es nil , cualquier existente SharedTable con el nombre especificado no se registra.
local SharedTableRegistry = game:GetService("SharedTableRegistry")-- Registre una tabla compartida con el nombre "MyData":local st = SharedTable.new({1, 2, 3})SharedTableRegistry:SetSharedTable("MyData", st)-- Desregistre la tabla compartida con el nombre "MyData":SharedTableRegistry:SetSharedTable("MyData", nil)
Parámetros
El nombre del registrado SharedTable .
El objeto SharedTable para registrarse, o nil para desregistrar cualquier objeto SharedTable previamente registrado.