Aprender
Clase de motor
Camera
No replicado

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Resumen
Métodos
GetLargestCutoffDistance(ignoreList: Instances):number
Obsoleto
GetPanSpeed():number
Obsoleto
GetPartsObscuringTarget(castPoints: {any},ignoreList: Instances):Instances
GetRoll():number
Obsoleto
GetTiltSpeed():number
Obsoleto
Interpolate(endPos: CFrame,endFocus: CFrame,duration: number):()
Obsoleto
PanUnits(units: number):()
Obsoleto
SetRoll(rollAngle: number):()
Obsoleto
TiltUnits(units: number):boolean
Obsoleto
ZoomToExtents(boundingBoxCFrame: CFrame,boundingBoxSize: Vector3):()
Miembros heredados

Referencia API
Propiedades
CameraSubject
Leer paralelo
Capacidades: Basic
Camera.CameraSubject:Instance
Muestras de código
Sujeto de Cámara
local Players = game:GetService("Players")
local localPlayer = Players.LocalPlayer
local camera = workspace.CurrentCamera
local function resetCameraSubject()
if camera and localPlayer.Character then
local humanoid = localPlayer.Character:FindFirstChildWhichIsA("Humanoid")
if humanoid then
camera.CameraSubject = humanoid
end
end
end

CameraType
Leer paralelo
Capacidades: Basic
Camera.CameraType:Enum.CameraType

CFrame
Leer paralelo
Capacidades: Basic
Acceso a la simulación
Camera.CFrame:CFrame

CoordinateFrame
Obsoleto

DiagonalFieldOfView
No replicado
Leer paralelo
Capacidades: Basic
Camera.DiagonalFieldOfView:number

FieldOfView
Leer paralelo
Capacidades: Basic
Camera.FieldOfView:number

FieldOfViewMode
Leer paralelo
Capacidades: Basic
Camera.FieldOfViewMode:Enum.FieldOfViewMode

Focus
Leer paralelo
Capacidades: Basic
Acceso a la simulación
Camera.Focus:CFrame

focus
Obsoleto

HeadLocked
Leer paralelo
Capacidades: Basic
Camera.HeadLocked:boolean

HeadScale
Leer paralelo
Capacidades: Basic
Camera.HeadScale:number

MaxAxisFieldOfView
No replicado
Leer paralelo
Capacidades: Basic
Camera.MaxAxisFieldOfView:number

NearPlaneZ
Solo lectura
No replicado
Leer paralelo
Capacidades: Basic
Camera.NearPlaneZ:number

ViewportSize
Solo lectura
No replicado
Leer paralelo
Capacidades: Basic
Camera.ViewportSize:ScreenSafeInsetsModel

VRTiltAndRollEnabled
Leer paralelo
Capacidades: Basic
Camera.VRTiltAndRollEnabled:boolean

Métodos
GetLargestCutoffDistance
Obsoleto

GetPanSpeed
Obsoleto

GetPartsObscuringTarget
Capacidades: Basic
Camera:GetPartsObscuringTarget(
castPoints:{any}, ignoreList:Instances
):Instances
Parámetros
castPoints:{any}
ignoreList:Instances
Devuelve
Instances

GetRenderCFrame
Capacidades: Basic
Camera:GetRenderCFrame():CFrame
Devuelve

GetRoll
Obsoleto

GetTiltSpeed
Obsoleto

Interpolate
Obsoleto

PanUnits
Obsoleto

ScreenPointToRay
Escribir paralelo
Capacidades: Basic
Camera:ScreenPointToRay(
x:number, y:number, depth:number
):Ray
Parámetros
depth:number
Valor predeterminado: 0
Devuelve

SetCameraPanMode
Obsoleto

SetRoll
Obsoleto

TiltUnits
Obsoleto

ViewportPointToRay
Escribir paralelo
Capacidades: Basic
Camera:ViewportPointToRay(
x:number, y:number, depth:number
):Ray
Parámetros
depth:number
Valor predeterminado: 0
Devuelve

WorldToScreenPoint
Escribir paralelo
Capacidades: Basic
Camera:WorldToScreenPoint(worldPoint:Vector3):Tuple
Parámetros
worldPoint:Vector3
Devuelve

WorldToViewportPoint
Escribir paralelo
Capacidades: Basic
Camera:WorldToViewportPoint(worldPoint:Vector3):Tuple
Parámetros
worldPoint:Vector3
Devuelve

ZoomToExtents
Capacidades: Basic
Camera:ZoomToExtents(
boundingBoxCFrame:CFrame, boundingBoxSize:Vector3
):()
Parámetros
boundingBoxCFrame:CFrame
boundingBoxSize:Vector3
Devuelve
()
Muestras de código
Zoom a Extensiones
local camera = workspace.CurrentCamera
local model = workspace:FindFirstChild("MyModel")
if model then
local modelCFrame = model:GetModelCFrame()
local extentsSize = model:GetExtentsSize()
camera:ZoomToExtents(modelCFrame, extentsSize)
end

Eventos
InterpolationFinished
Obsoleto

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