FriendPages

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No creable
No replicado

FriendPages es una versión especial de Pages devuelta por Players:GetFriendsAsync() . Los elementos contenidos dentro incluyen información de amigos de un jugador y tienen la siguiente estructura:


<tr>
<td><code>Nombre de visualización</code></td>
<td>cadena</td>
<td>El nombre de la pantalla actual del amistad.</td>
</tr>
<tr>
<td><code>Id.</code></td>
<td>int64</td>
<td>El ID de usuario del amistad.</td>
</tr>
<tr>
<td><code>Nombre de usuario</code></td>
<td>cadena</td>
<td>El nombre de usuario del amistad.</td>
</tr>
NombreTipoDescripción

Vea los ejemplos de código para cómo repetirse sobre los amigos de un jugador.

Muestras de código

Print Roblox Friends

local Players = game:GetService("Players")
local USERNAME = "Cozecant"
local function iterPageItems(pages)
return coroutine.wrap(function()
local pagenum = 1
while true do
for _, item in ipairs(pages:GetCurrentPage()) do
coroutine.yield(item, pagenum)
end
if pages.IsFinished then
break
end
pages:AdvanceToNextPageAsync()
pagenum = pagenum + 1
end
end)
end
-- First, get the user ID of the player
local userId = Players:GetUserIdFromNameAsync(USERNAME)
-- Then, get a FriendPages object for their friends
local friendPages = Players:GetFriendsAsync(userId)
-- Iterate over the items in the pages. For FriendPages, these
-- are tables of information about the friend, including Username.
-- Collect each username in a table
local usernames = {}
for item, _pageNo in iterPageItems(friendPages) do
table.insert(usernames, item.Username)
end
print("Friends of " .. USERNAME .. ": " .. table.concat(usernames, ", "))

Resumen

Propiedades

Propiedades heredados de Pages
  • Solo lectura
    No replicado
    Leer paralelo

    Si la página actual es o no la última página disponible.

Métodos

Métodos heredados de Pages
  • Devuelve los elementos en la página actual. Las llaves en el elemento se determinan por la fuente de este objeto.

  • Proporciona

    Repite a la página siguiente en el objeto de páginas, si es posible.

Propiedades

Métodos

Eventos