BindableEvent

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El objeto Evento vinculable habilita eventos personalizados a través de comunicación asincrónica de un solo sentido entre scripts en el mismo lado del límite cliente-servidor .Cuando disparas un a través del método , el guión de disparo no produce y la función objetivo recibe los argumentos pasados con ciertas limitaciones .BindableEvents crear hilos de cada función conectada, por lo que incluso si uno dispara errores, otros continúan.

Como alternativa para la comunicación de ida y vuelta entre dos scripts en el mismo lado del límite cliente-servidor, considera BindableFunction .

Como se indicó, BindableEvents no permiten la comunicación entre el servidor y los clientes.Si está buscando esta funcionalidad, utilice un RemoteEvent como se describe en Eventos remotos y llamadas de devolución.

Vea eventos y llamadas de devolución de llamadas para muestras de código y más detalles sobre BindableEvent .

Limitaciones de parámetros

Cualquier tipo de objeto de Roblox como un Enum , Instance o otros se puede pasar como parámetro cuando se active un BindableEvent , así como tipos de Luau como números, cadenas y booleanos, aunque deberías explorar cuidadosamente las limitaciones de .

Resumen

Métodos

Eventos

Propiedades

Métodos

Fire

()
Escribir paralelo

Dispara el BindableEvent que a su vez dispara el evento Event.Este método no devuelve, incluso si ningún script se ha conectado al evento, e incluso si una función conectada devuelve.

Cualquier tipo de objeto de Roblox como un , , o otros se pueden pasar como parámetro a , así como tipos Luau como números, cadenas y booleanos, aunque deberías explorar cuidadosamente las limitaciones de .

Vea eventos y llamadas de devolución de llamadas para muestras de código y más detalles sobre Fire() .

Parámetros

arguments: Tuple

Valores para pasar a Event eventos conectados al mismo BindableEvent.

Valor predeterminado: ""

Devuelve

()

Eventos

Event

Se incendia cuando cualquier script llama al método Fire() en la misma instancia BindableEvent, usando los mismos argumentos como parámetros.

Vea eventos y llamadas de devolución de llamadas para muestras de código y más detalles sobre Event .

Parámetros

arguments: Tuple

Los parámetros enviados a través de Fire() .