BodyGyro

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Obsoleto

El objeto BodyGyro aplica un par de torsión (fuerza de rotación) en un BasePart para mantener un desplazamiento de ángulo constante, o orientación. Esto permite la creación de partes que apuntan en una dirección específica, como si un real giroscopio estuviera actuando sobre él. Esencialmente, es el par de torsión de un Class.Body

Si desea mantener una velocidad de ángulo constante, use un BodyAngularVelocity en su lugar.

La propiedad CFrame controla la orientación del objetivo. Solo se utilizan los componentes angulares del CFrame; la posición no hará ninguna diferencia. Los límites de

Muestras de código

BodyGyro

local part1 = workspace.Part1 -- The part that will turn to face Part2
local part2 = workspace.Part2
part1.BodyGyro.CFrame = CFrame.new(part1.Position, part2.Position)

Resumen

Propiedades

  • Leer paralelo

    Determina la orientación del objetivo ( componente de traducción ignorado).

  • Leer paralelo

    Determina la cantidad de atenuación que se usa para alcanzar la portería CFrame .

  • Leer paralelo

    Determina el límite de la cantidad de torque que se puede aplicar a cada eje.

  • Leer paralelo

    Determina la agresividad de un par de torsión al alcanzar la orientación de la meta.

Propiedades

CFrame

Leer paralelo

La propiedad CFrame (no confundirse con Class.BasePart.CFrame

Leer paralelo

La propiedad D es la cantidad de amortiguación se aplicará al torque utilizado para alcanzar la meta CFrame. Cuando la parte se acerca a la orientación de la meta, necesita acelerar, de lo contrario girar

MaxTorque

Leer paralelo

La propiedad MaxTorque determina el límite de la cantidad de torque que se puede aplicar en cada eje al alcanzar la orientación de la meta ( CFrame ). Si una parte no se está moviendo, considere aumentar este valor (también verifique que no esté Anchored o atado a ninguna parte).

Leer paralelo

La propiedad P determina la cantidad de potencia que se usa al aplicar torque para alcanzar el objetivo CFrame . Cuanto mayor sea este valor, más potencia se usará y más rápido se usará.

Métodos

Eventos