FloorWire
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Un FloorWire intenta hacer un cable de dos de sus propiedades: FloorWire.From y FloorWire.To, que ambas necesitan ser establecidas en un BasePart . Solo pasa a través de los bloques, pero la mayoría del tiempo funciona bien. Comienza en el centro de From
Resumen
Propiedades
Un número decimal entre 0 y 1, a través de la cual puedes controlar cuánto están todos los decales en el alambre.
El objeto de cui el FloorWire viaja.
El número de espárragos entre cada segmento de FloorWire.
Establece la textura para mostrar en el FloorWire.
Establece el tamaño de la textura usada con FloorWire.
El objeto al que viaja FloorWire.
La velocidad a la que fluyen las texturas a lo largo del cable.
El radio del cable.
Establece el color de un objeto GUI.
Establece la transparencia de un objeto GUI, donde 1 es invisible y 0 es completamente visible.
Determina si el objeto y sus descendientes serán mostrados.
Propiedades
CycleOffset
Un número decimal entre 0 y 1, a través de la cual puedes controlar cuánto están todos los decales en el alambre.
Texture
Establece la textura para mostrar en el FloorWire.