FloorWire

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Obsoleto

Un FloorWire intenta hacer un cable de dos de sus propiedades: FloorWire.From y FloorWire.To, que ambas necesitan ser establecidas en un BasePart . Solo pasa a través de los bloques, pero la mayoría del tiempo funciona bien. Comienza en el centro de From

Resumen

Propiedades

  • Leer paralelo
    Obsoleto

    Un número decimal entre 0 y 1, a través de la cual puedes controlar cuánto están todos los decales en el alambre.

  • Leer paralelo
    Obsoleto

    El objeto de cui el FloorWire viaja.

  • Leer paralelo
    Obsoleto

    El número de espárragos entre cada segmento de FloorWire.

  • Texture:ContentId
    Leer paralelo
    Obsoleto

    Establece la textura para mostrar en el FloorWire.

  • Leer paralelo
    Obsoleto

    Establece el tamaño de la textura usada con FloorWire.

  • Leer paralelo
    Obsoleto

    El objeto al que viaja FloorWire.

  • Leer paralelo
    Obsoleto

    La velocidad a la que fluyen las texturas a lo largo del cable.

  • Leer paralelo
    Obsoleto

    El radio del cable.

Propiedades heredados de GuiBase3d
  • Leer paralelo

    Establece el color de un objeto GUI.

  • Leer paralelo

    Establece la transparencia de un objeto GUI, donde 1 es invisible y 0 es completamente visible.

  • Leer paralelo

    Determina si el objeto y sus descendientes serán mostrados.

Propiedades

CycleOffset

Leer paralelo

Un número decimal entre 0 y 1, a través de la cual puedes controlar cuánto están todos los decales en el alambre.

Leer paralelo

El objeto de cui el FloorWire viaja.

StudsBetweenTextures

Leer paralelo

El número de espárragos entre cada segmento de FloorWire.

Texture

ContentId
Leer paralelo

Establece la textura para mostrar en el FloorWire.

TextureSize

Leer paralelo

Establece el tamaño de la textura usada con FloorWire.

Leer paralelo

El objeto al que viaja FloorWire.

Velocity

Leer paralelo

La velocidad a la que fluyen las texturas a lo largo del cable.

WireRadius

Leer paralelo

El radio del cable.

Métodos

Eventos