Clase de motor
ScriptContext
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Resumen
Métodos
EnableCoverage(instance: Instance):() |
SetTimeout(seconds: number):() |
Eventos
Error(message: string,stackTrace: string,script: Instance):RBXScriptSignal |
Referencia API
Métodos
EnableCoverage
Eventos
Error
Muestras de código
ScriptContext.Error
local ScriptContext = game:GetService("ScriptContext")
local function onError(message, trace, script)
print(script:GetFullName(), "¡tuvo un error!")
print("Razón:", message)
print("Resumen:", trace)
end
ScriptContext.Error:Connect(onError)
-- En algún lugar, en otro script
error("¡Ocurrió un error!")