FaceControls
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El objeto FaceControls define un conjunto de propiedades para controlar las expresiones faciales de una cabeza de personaje capaz de animaciones.
Las propiedades de los controladores de cara se basan en el Sistema de codificación de acciones faciales (Sistema de Codificación Facial), un sistema completo para describir todo el movimiento facial visible basado en la anatomía.Las propiedades FaceControls solo se pueden establecer entre 0 y 1.Diferentes combinaciones de los valores de la propiedad FaceControls crean diferentes expresiones faciales.Grabar múltiples expresiones faciales con el tiempo crea una animacionesfacial.
¿Qué es una cabeza animable?
Una cabeza animable es una MeshPart que implementa un rig facial y es capaz de reproducir animaciones faciales y activar expresiones faciales.Un objeto FaceControls que es un hijo de una cabeza MeshPart puede cambiar las expresiones faciales de la cabeza.
Una cabeza se compone de los siguientes tres componentes:
- Instancia de MeshPart con piel para la geometría de la cabeza con un rig interno que deforma este MeshPart con piel
- Instancia de control de cara que conduce el rig interno cuando se cambian propiedades como FaceControls.JawDrop.
- Caja WrapTarget instancia para accesorios faciales de ajuste apretado
En una herramienta de modelado de terceros, como Blender o Maya, un artista puede crear un rig facial impulsado por uniones, posar las uniones para que coincidan con cada uno de los controles individuales de FACS y guardar como FBX.Cuando se importa una cabeza .FBX en Studio, se crea un mapa facs-to-joint.Este mapeo deforma la geometría de malla cuando se cambian las propiedades de Controls de Cara.El mapeo y la rig de la cara (incluyendo Bone instancias) no se exponen a los desarrolladores y solo se pueden acceder a través de la instancia de Controls de cara.El MeshPart para una cabeza dinámica se ve y se comporta igual que una instancia de MeshPart normal, excepto cuando una instancia de FaceControls es un hijo del MeshPart.Editar las propiedades de los controladores de cara deforma la geometría de la pieza de malla.Estas propiedades están disponibles para animar en el editor de animaciones.
Vea Animación facial para más información sobre el uso y la creación de una cabeza animable.
Cabezas animables en el Mercado
Si publicas tu cabeza en el Mercado, tu activo de cabeza debe incluir un subconjunto mínimo de controles de cara.La validación de publicación de Roblox rechaza los recursos sin las siguientes poses requeridas:
- Ojos miran hacia abajo
- Ojos miran a la izquierda
- Ojos miran a la derecha
- Ojos buscar hacia arriba
- Caída de mandíbula
- Ojo izquierdo cerrado
- Tirador de esquina de labio izquierdo
- Sillita de labios izquierda
- Presionador de labio inferior izquierdo
- Levantador de labio superior izquierdo
- Labios juntos
- Apretón
- Ojo derecho cerrado
- Tirador de esquina de labio derecha
- Sillita de labios derecha
- Depresor de labio inferior derecho
- Subidor de labio superior derecho
Vea referencia de posa de FACS para más información sobre el uso y la creación de una cabeza animable.
Resumen
Propiedades
Levanta la barbilla; mueve la parte inferior de los labios hacia arriba.
Mueve la mejilla superior cuando ChinRaiser está activado y toca la mejilla superior.
Trae los navegadores izquierdo y derecho hacia adentro juntos.
Mueve la mirada hacia abajo. Esta es una postura requerida para los avatares.
Mueve la mirada a la izquierda. Esta es una postura requerida para los avatares.
Mueve la mirada a la derecha. Esta es una postura requerida para los avatares.
Mueve la mirada hacia arriba. Esta es una postura requerida para los avatares.
También conocido como endurecedor de labios; lleva las esquinas de la boca hacia adentro y presiona los labios contra los dientes.
Hace una forma de 'O' con la boca.
Baja la mandíbula hacia abajo abriendo la boca. Esta es una postura requerida para los avatares.
Mueve la boca y la mandíbula a la izquierda (personaje a la izquierda).
Mueve la boca y la mandíbula a la derecha (carácter derecho).
Baja el ceño izquierdo hacia abajo.
Hincha el mejilla izquierdo.
Oprime el ojo izquierdo.
Mueve las esquinas de la boca de vuelta en Z.
Cierra la tapa izquierda del ojo. Esta es una postura requerida para los avatares.
Levanta la tapa del ojo izquierdo hacia arriba para revelar más del blanco del ojo por encima del iris.
Levanta la mitad interior del ceño izquierdo hacia arriba.
Baja los ángulos de la boca hacia abajo en una mueca.
Levanta las esquinas de la boca hacia arriba en una sonrisa. Esta es una postura requerida para los avatares.
Estira los bordes de la boca por separado. Esta es una postura requerida para los avatares.
Baja el labio inferior lejos de la parte superior del labio revelando los dientes inferiores. Esta es una postura requerida para los avatares.
Levanta la nariz izquierda, baja ligeramente la ceja y se arruga en el lado de la nariz.
Levanta la parte exterior del ceño izquierdo hacia arriba.
Levanta el labio superior izquierdo lejos del labio inferior que revela los dientes superiores. Esta es una postura requerida para los avatares.
Presiona los labios juntos.
Reúne los labios en relación con JawDrop. Esta es una postura requerida para los avatares.
Rueda la parte inferior de los labios sobre los dientes.
Mueve la boca a la izquierda.
Mueve la boca hacia la derecha.
Hace una forma similar a un beso con la boca. Esta es una postura requerida para los avatares.
Baja el ceño derecho hacia abajo.
Hincha el mejilla derecha.
Oprime el ojo derecho.
Mueve las esquinas de la boca de vuelta en Z.
Cierra la tapa derecha del ojo. Esta es una postura requerida para los avatares.
Levanta la tapa del ojo derecha hacia arriba para revelar más del blanco del ojo por encima del iris.
Levanta la mitad interior del ceño derecho hacia arriba.
Baja los ángulos de la boca hacia abajo en una mueca.
Levanta las esquinas de la boca hacia arriba en una sonrisa. Esta es una postura requerida para los avatares.
Estira los bordes de la boca por separado. Esta es una postura requerida para los avatares.
Baja el labio inferior lejos de la parte superior del labio revelando los dientes inferiores. Esta es una postura requerida para los avatares.
Levanta la fosa nasal derecha, baja ligeramente la ceja y se arruga en el lado de la nariz.
Levanta la parte exterior del ceño derecho hacia arriba.
Levanta el labio superior derecho lejos del labio inferior que revela los dientes superiores. Esta es una postura requerida para los avatares.
Inclina la lengua hacia abajo.
Extiende la punta de la lengua fuera de la boca.
Agarra la lengua hacia arriba.
Rueda la mejilla superior alrededor de los dientes.
Propiedades
ChinRaiserUpperLip
Mueve la mejilla superior cuando ChinRaiser está activado y toca la mejilla superior
FlatPucker
También conocido como endurecedor de labios; lleva las esquinas de la boca hacia adentro y presiona los labios contra los dientes
JawDrop
Baja la mandíbula hacia abajo abriendo la boca. Esta es una postura requerida para los avatares.
JawLeft
LeftEyeClosed
Cierra la tapa izquierda del ojo. Esta es una postura requerida para los avatares.
LeftEyeUpperLidRaiser
Levanta la tapa del ojo izquierdo hacia arriba para revelar más de la parte blanca del ojo por encima del iris
LeftLipCornerPuller
Levanta las esquinas de la boca hacia arriba en una sonrisa. Esta es una postura requerida para los avatares.
LeftLipStretcher
Estira los bordes de la boca por separado. Esta es una postura requerida para los avatares.
LeftLowerLipDepressor
Baja el labio inferior lejos de la parte superior del labio revelando los dientes inferiores. Esta es una postura requerida para los avatares.
LeftNoseWrinkler
Levanta la fosa nasal izquierda, baja ligeramente la ceja y se arruga en el lado de la nariz
LeftUpperLipRaiser
Levanta el labio superior izquierdo lejos del labio inferior que revela los dientes superiores. Esta es una postura requerida para los avatares.
LipsTogether
Reúne los labios en relación con JawDrop. Esta es una postura requerida para los avatares.
Pucker
Hace una forma similar a un beso con la boca. Esta es una postura requerida para los avatares.
RightEyeClosed
Cierra la tapa derecha del ojo. Esta es una postura requerida para los avatares.
RightEyeUpperLidRaiser
Levanta la tapa del ojo derecha hacia arriba para revelar más de la parte blanca del ojo por encima del iris
RightLipCornerPuller
Levanta las esquinas de la boca hacia arriba en una sonrisa. Esta es una postura requerida para los avatares.
RightLipStretcher
Estira los bordes de la boca por separado. Esta es una postura requerida para los avatares.
RightLowerLipDepressor
Baja el labio inferior lejos de la parte superior del labio revelando los dientes inferiores. Esta es una postura requerida para los avatares.
RightNoseWrinkler
Levanta la fosa nasal derecha, baja ligeramente la ceja y se arruga en el lado de la nariz
RightUpperLipRaiser
Levanta el labio superior derecho lejos del labio inferior que revela los dientes superiores. Esta es una postura requerida para los avatares.