BodyThrust
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El objeto BodyThrust aplica (o exige) una fuerza relativa a la parte a la que se le aplica en una ubicación específica. Se comporta similar a un Class.BodyForce , excepto que esta objeto tiene fuerza aplic
Resumen
Propiedades
Determina la cantidad de fuerza ejercida en cada eje en relación con la parte.
Determina la posición relativa en la que se ejercen los Force .
Propiedades
Force
La propiedad Force determina la cantidad de fuerza ejercida en cada eje en relación con la parte. A diferencia de BodyForce.Force , esta propiedad es relativamente a la parte y no al mundo. La fuerza se ejerce en el Location , que también es relativamente a la parte.
Location
La propiedad de la ubicación determina la ofset de relativo del centro en el que se ejerce el BodyThrust.Force . Este es el método principal para convertir la fuerza en torsión (mecánica).