BodyThrust

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Obsoleto

El objeto BodyThrust aplica una fuerza relativa a la instalación a la que está asociado en una ubicación específica.Se comporta de manera similar a un BodyForce excepto que la fuerza de este objeto se aplica en un punto específico ( Location ), lo que te permite ejercer un momento (fuerza rotacional).Para aplicar una fuerza dinámicamente para que una asamblea mantenga una velocidad ángular constante, use un BodyAngularVelocity en su lugar.Para aplicar una fuerza dinámicamente para que una asamblea mantenga una orientación constante (posición angular), use un BodyGyro .

Resumen

Propiedades

  • Leer paralelo

    Determina la cantidad de fuerza ejercida en cada eje en relación con la montura.

  • Leer paralelo

    Determina la posición relativa en la que se ejerce el Force.

Propiedades

Force

Leer paralelo

Esta propiedad determina la cantidad de fuerza ejercida en cada eje en relación con la montura.La fuerza se ejerce en el Location que también es relativa a la instalación.

Location

Leer paralelo

Esta propiedad determina la posición relativa en la que se ejerce el Force. Este es el medio principal para convertir la fuerza en torque.

Métodos

Eventos