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Clase de motor
AudioReverb

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Referencia API
Propiedades
Bypass
Leer paralelo
Capacidades: Audio
AudioReverb.Bypass:boolean

DecayRatio
Leer paralelo
Capacidades: Audio
AudioReverb.DecayRatio:number

DecayTime
Leer paralelo
Capacidades: Audio
AudioReverb.DecayTime:number

Density
Leer paralelo
Capacidades: Audio
AudioReverb.Density:number

Diffusion
Leer paralelo
Capacidades: Audio
AudioReverb.Diffusion:number

DryLevel
Leer paralelo
Capacidades: Audio
AudioReverb.DryLevel:number

EarlyDelayTime
Leer paralelo
Capacidades: Audio
AudioReverb.EarlyDelayTime:number

HighCutFrequency
Leer paralelo
Capacidades: Audio
AudioReverb.HighCutFrequency:number

LateDelayTime
Leer paralelo
Capacidades: Audio
AudioReverb.LateDelayTime:number

LowShelfFrequency
Leer paralelo
Capacidades: Audio
AudioReverb.LowShelfFrequency:number

LowShelfGain
Leer paralelo
Capacidades: Audio
AudioReverb.LowShelfGain:number

ReferenceFrequency
Leer paralelo
Capacidades: Audio
AudioReverb.ReferenceFrequency:number

WetLevel
Leer paralelo
Capacidades: Audio
AudioReverb.WetLevel:number

Métodos
GetConnectedWires
Capacidades: Audio
AudioReverb:GetConnectedWires(pin:string):{Wire}
Parámetros
pin:string
Devuelve

GetInputPins
Capacidades: Audio
AudioReverb:GetInputPins():{any}
Devuelve

GetOutputPins
Capacidades: Audio
AudioReverb:GetOutputPins():{any}
Devuelve

Eventos
WiringChanged
Capacidades: Audio
AudioReverb.WiringChanged(
connected:boolean, pin:string, wire:Wire, instance:Instance
Parámetros
connected:boolean
pin:string
wire:Wire
instance:Instance

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