AudioEcho

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AudioEcho superposiciones retrasadas de flujos de audio.Proporciona un puerto de entrada y un puerto de salida que se pueden conectar a/desde por .

Resumen

Propiedades

  • Leer paralelo

    Si los flujos de audio se pasan a través sin verse afectados por este efecto.

  • Leer paralelo

    La cantidad de tiempo entre ecos.

  • Leer paralelo

    Gana nivel al determinar cuán fuerte será el flujo de audio original no alterado.

  • Leer paralelo

    Cómo se difuminan lentamente los ecos.

  • Leer paralelo
  • Leer paralelo

    Gana nivel al determinar cuán fuerte será el flujo echado.

Métodos

Eventos

Propiedades

Bypass

Leer paralelo

Si true , los flujos de audio se transmiten sin afectar por este efecto.

DelayTime

Leer paralelo

La cantidad de tiempo entre ecos, en segundos. Se encuentra en el rango de 0.001 a 5.

DryLevel

Leer paralelo

Gana nivel, en decibelios, determinando cuán fuerte será el flujo de audio original, sin alterar. Se encuentra en un rango de -80 a 10.

Feedback

Leer paralelo

Determina cuán lentamente se desvanecen los ecos, con un rango de 0 a 1.Un valor de 0 significa que solo se escucha un solo eco, mientras que un valor de 1 significa que los ecos antiguos nunca desaparecen completamente.

RampTime

Leer paralelo

WetLevel

Leer paralelo

Gana nivel, en decibelios, determinando cuán fuerte será el flujo echado. Se encuentra en el rango de -80 a 10.

Métodos

GetConnectedWires

Instances

Devuelve un array de Wires que están conectados al anclarespecificado. AudioEcho tiene un puerto "Entrada" y un anclar"Salida".

Parámetros

pin: string
Valor predeterminado: ""

Devuelve

Instances

GetInputPins


Devuelve

GetOutputPins


Devuelve

Eventos

WiringChanged

Evento que se activa después de que un Wire se conecte o se desconecte, y que Wire ahora está conectado o fue previamente conectado a un puerto en el AudioEcho y a alguna otra instancia inalámbrica.

Parámetros

connected: boolean

Si la instancia se conectó o se desconectó.

pin: string

El puerto en el AudioEcho que los objetivos Wire apuntan.

wire: Wire

El Wire entre la AudioEcho y la otra instancia.

instance: Instance

La otra instancia que está o estaba conectada a través del Wire .